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NLAIAGENT::INombre Template Class ReferenceThis define encapsulate a nomber and manage its manipulation.
More...
#include <agent_nombre.h>
Inheritance diagram for NLAIAGENT::INombre
[legend]Collaboration diagram for NLAIAGENT::INombre:
[legend]List of all members.
Detailed Description
template<class tNombre> template class NLAIAGENT::INombre
This define encapsulate a nomber and manage its manipulation.
Nomber manibulation is need for the script and agent fonctionality. -
Author(s):
-
Chafik sameh , Nevrax France
-
Date:
-
2000
Definition at line 101 of file agent_nombre.h.
Constructor & Destructor Documentation
template<classtNombre> |
NLAIAGENT::INombre<tNombre>::INombre<tNombre> (
|
tNombre value ) [inline]
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template<classtNombre> |
NLAIAGENT::INombre<tNombre>::INombre<tNombre> (
|
const INombre<tNombre> & value ) [inline]
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template<classtNombre> |
NLAIAGENT::INombre<tNombre>::INombre<tNombre> (
|
) [inline]
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template<classtNombre> |
NLAIAGENT::INombre<tNombre>::INombre<tNombre> (
|
NLMISC::IStream & is ) [inline]
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template<classtNombre> |
NLAIAGENT::INombre<tNombre>::~INombre<tNombre> (
|
) [inline, virtual]
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Member Function Documentation
template<classtNombre> |
void NLAIAGENT::INombre<tNombre>::addValue (
|
tNombre value ) [inline, protected]
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template<classtNombre> |
void NLAIAGENT::INombre<tNombre>::chekBorn (
|
) [inline, protected, virtual]
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template<classtNombre> |
void NLAIAGENT::INombre<tNombre>::divValue (
|
tNombre value ) [inline, protected]
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template<classtNombre> |
double NLAIAGENT::INombre<tNombre>::getNumber (
|
) const [inline, virtual]
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template<classtNombre> |
tNombre NLAIAGENT::INombre<tNombre>::getValue (
|
) const [inline]
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template<classtNombre> |
bool NLAIAGENT::INombre<tNombre>::isEqual (
|
const IBasicObjectIA & a ) const [inline, virtual]
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The bool operator==(const IBasicObjectIA &a) const member method call this function when class 'classType' have the same type of this class, programme have to assume the equality between the memebers of this class and the memeber of the class 'classType'.
Reimplemented from NLAIAGENT::IBasicObjectIA.
Definition at line 169 of file agent_nombre.h. |
template<classtNombre> |
bool NLAIAGENT::INombre<tNombre>::isTrue (
|
) const [inline, virtual]
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template<classtNombre> |
void NLAIAGENT::INombre<tNombre>::load (
|
NLMISC::IStream & is ) [inline, virtual]
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template<classtNombre> |
void NLAIAGENT::INombre<tNombre>::mulValue (
|
tNombre value ) [inline, protected]
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template<classtNombre> |
IObjetOp & NLAIAGENT::INombre<tNombre>::neg (
|
) [inline, virtual]
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template<classtNombre> |
const IObjetOp * NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator * (
|
const IObjetOp & a ) const [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjetOp & NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator *= (
|
const IObjetOp & a ) [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjetOp * NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator! (
|
) const [inline, virtual]
|
|
template<classtNombre> |
IObjetOp * NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator!= (
|
IObjetOp & a ) const [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjetOp * NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator+ (
|
const IObjetOp & a ) const [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjetOp & NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator+= (
|
const IObjetOp & a ) [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjetOp * NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator- (
|
const IObjetOp & a ) const [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjetOp & NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator-= (
|
const IObjetOp & a ) [inline, virtual]
|
|
template<classtNombre> |
const IObjetOp * NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator/ (
|
const IObjetOp & a ) const [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjetOp & NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator/= (
|
const IObjetOp & a ) [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjetOp * NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator< (
|
IObjetOp & a ) const [inline, virtual]
|
|
template<classtNombre> |
IObjetOp * NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator<= (
|
IObjetOp & a ) const [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjectIA & NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator= (
|
const IObjectIA & a ) [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjetOp * NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator== (
|
IObjetOp & a ) const [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjetOp * NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator> (
|
IObjetOp & a ) const [inline, virtual]
|
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template<classtNombre> |
IObjetOp * NLAIAGENT::INombre<tNombre>::operator>= (
|
IObjetOp & a ) const [inline, virtual]
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template<classtNombre> |
CProcessResult NLAIAGENT::INombre<tNombre>::runMethodeMember (
|
sint32 index,
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|
IObjectIA * param ) [inline, virtual]
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The methode runMethodeMember(sint32 index,IObjectIA *param) allow us to run a own member method.
index: is the method id return by the isMember(const IVarName *,const IVarName *,const IObjectIA &) const method. param: is the parametre for the method.
Reimplemented from NLAIAGENT::IObjetOp.
Definition at line 137 of file agent_nombre.h. |
template<classtNombre> |
CProcessResult NLAIAGENT::INombre<tNombre>::runMethodeMember (
|
sint32 heritance,
|
|
sint32 index,
|
|
IObjectIA * param ) [inline, virtual]
|
|
|
The methode runMethodeMember(sint32 heritance, sint32 index, IObjectIA *param) allow us to run a member method.
heritance: is the id returned by the methodisClassInheritedFrom(const IVarName &). index: is the method id return by the isMember(const IVarName *,const IVarName *,const IObjectIA &) const method. param: is the parametre for the method.
Reimplemented from NLAIAGENT::IObjectIA.
Definition at line 133 of file agent_nombre.h. |
template<classtNombre> |
void NLAIAGENT::INombre<tNombre>::save (
|
NLMISC::IStream & os ) [inline, virtual]
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template<classtNombre> |
void NLAIAGENT::INombre<tNombre>::setValue (
|
tNombre value ) [inline]
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template<classtNombre> |
void NLAIAGENT::INombre<tNombre>::subValue (
|
tNombre value ) [inline, protected]
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Member Data Documentation
template<classtNombre> |
tNombre NLAIAGENT::INombre<tNombre>::_Value [protected]
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The documentation for this class was generated from the following file:
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