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path: root/docs/doxygen/nel/mot_h-source.html
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<!doctype html public "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd">
<HTML>
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	<TITLE>nevrax.org : docs</TITLE>
	<LINK REL=stylesheet TYPE="text/css" HREF="/inc/css/nevrax.css">
	<link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css">
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<BODY MARGINHEIGHT="0" MARGINWIDTH="0">

<!-- uplinks -->
<TABLE CELLSPACING=0 CELLPADDING=0  BORDER=0>
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        <TD WIDTH=16><IMG  SRC="/inc/img/pixel.gif" WIDTH="16" HEIGHT="16" BORDER=0 ALT=""></TD>
        <TD WIDTH=140 BGCOLOR=#dddddd><IMG  SRC="/inc/img/pixel.gif" WIDTH="140" HEIGHT="16" BORDER=0 ALT=""></TD>
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        <TD><IMG width=6 height=14 SRC="/inc/img/reddots.gif" ALT="#" VSPACE=2 HSPACE=2 BORDER=0 ></TD><TD VALIGN=middle>&nbsp;<A CLASS=uplinks HREF=><b>Home</B></FONT></A>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</TD>
        <TD><IMG  width=6 height=14  SRC="/inc/img/reddots.gif" ALT="#" VSPACE=2 HSPACE=2 BORDER=0 ></TD><TD VALIGN=middle>&nbsp;<A CLASS=uplinks HREF=http://www.nevrax.com><b>nevrax.com</B></FONT></A>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</TD>
 </TR>
</TABLE> 

<!-- banner Nevrax -->
<TABLE CELLSPACING=0 CELLPADDING=0  BORDER=0 WIDTH=100%>
 <TR><TD  BGCOLOR="#000000" BACKGROUND="/inc/img/black_banner.jpg"><A HREF=""><IMG  SRC="/inc/img/nevrax.gif" WIDTH="170" HEIGHT="45" BORDER=0 ALT="Nevrax" ></A></TD></TR>
</TABLE>

<!-- main table -->
<TABLE CELLSPACING=0 CELLPADDING=0  BORDER=0 height=100%>
 <TR>
	<TD WIDTH=16><IMG  SRC="/inc/img/pixel.gif" WIDTH="16" HEIGHT="10" BORDER=0 ALT=""></TD>
	<TD WIDTH=140   BGCOLOR=#dddddd VALIGN=TOP ALIGN=middle><IMG  SRC="/inc/img/pixel.gif" WIDTH="140" HEIGHT="10" BORDER=0 ALT="">

		<!------ Begin Box ------>
		<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 BGCOLOR=black><TR><TD><TABLE border=0  cellspacing=2 cellpadding=0 width=120><tr><TD ALIGN=middle bgcolor=black>
		<FONT COLOR=white FACE="sans-serif"><B>Nevrax.org</B></FONT></TD></TR><tr><td  colspan=2 bgcolor=#FFFFFF>
		<TABLE cellspacing=0 cellpadding=1 border=0>
			<tr><td ALIGN=middle><a  class='linkbox' href="/news/" TITLE="Rubrique news"><img width=13 height=15  hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-news.gif ALT=#></A></td><td><a  class='linkbox' href="/news/" TITLE="News">News</a></td></tr>
			<tr><td ALIGN=middle><a  class='linkbox' href="/mail/" TITLE="Rubrique mail"><img width=15 height=11  hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-mail.gif ALT=#></A></td><td><a  class='linkbox' href="/mail/" TITLE="Mailing list archive">Mailing-list</a></td></tr>
			<tr><td ALIGN=middle><a  class='linkbox' href="/docs/" TITLE="Rubrique docs"><img width=14 height=16  hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-docs.gif ALT=#></A></td><td><a  class='linkbox' href="/docs/" TITLE="Documentation">Documentation</a></td></tr>
			<tr><td ALIGN=middle><a  class='linkbox' href="/cvs/" TITLE="Rubrique cvs"><img width=13 height=17  hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-cvs.gif ALT=#></A></td><td><a  class='linkbox' href="/cvs/" TITLE="CVS Web">CVS</a></td></tr>
			<tr><td ALIGN=middle><a  class='linkbox' href="/bugs/" TITLE="Rubrique bugs"><img width=20 height=16  hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-bugs.gif ALT=#></A></td><td><a  class='linkbox' href="/bugs/" TITLE="Bugtracking">Bugs</a></td></tr>
			<tr><td ALIGN=middle><a  class='linkbox' href="/GPL.php3" TITLE="Rubrique license"><img  width=18 height=12   hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-gpl.gif ALT=#></A></td><td><a  class='linkbox' href="/GPL.php3" TITLE="License">License</a></td></tr>
		</TABLE>
		</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>
		<!------ End Box  ------>

	</TD>
	<TD WIDTH=15><IMG  SRC="/inc/img/pixel.gif" WIDTH="16" HEIGHT="16" BORDER=0 ALT=""></TD>
	<TD ALIGN=left valign=top><IMG  SRC="/inc/img/pixel.gif" WIDTH="140" HEIGHT="10" BORDER=0 ALT="">

<!-- title -->
<TABLE  background="/inc/img/redline.gif" CELLSPACING=0 CELLPADDING=0  BORDER=0 width=100%><tr><td>
<A HREF="/docs/"><img src="/inc/img/t_docs.gif" ALT="Docs" HEIGHT=20 BORDER=0></A>
</td><td><IMG  SRC="/inc/img/pixel.gif" WIDTH="1" HEIGHT="1" BORDER=0 ALT="">
</td></tr></table>
&nbsp;

<!-- block -->
<TABLE  bgcolor="#dddddd" CELLSPACING=0 CELLPADDING=0  BORDER=0 width=100%><tr><td width=1% valign=middle><img width=6 height=14 hspace=2 vspace=2 src="/inc/img/reddots.gif"></TD>
	<TD><B>Documentation</B></TD>
	<TD ALIGN=RIGHT>&nbsp;</td>
</tr></table>
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<center>
<a class="qindex" href="index.html">Main Page</a> &nbsp; <a class="qindex" href="namespaces.html">Namespace List</a> &nbsp; <a class="qindex" href="hierarchy.html">Class Hierarchy</a> &nbsp; <a class="qindex" href="classes.html">Alphabetical List</a> &nbsp; <a class="qindex" href="annotated.html">Compound List</a> &nbsp; <a class="qindex" href="files.html">File List</a> &nbsp; <a class="qindex" href="namespacemembers.html">Namespace Members</a> &nbsp; <a class="qindex" href="functions.html">Compound Members</a> &nbsp; <a class="qindex" href="globals.html">File Members</a> &nbsp; <a class="qindex" href="pages.html">Related Pages</a> &nbsp; <a class="qindexRef" doxygen="_cgi:/cgi-bin/nel-search.cgi" href="/cgi-bin/nel-search.cgi">Search</a> &nbsp; </center>
<hr><h1>mot.h</h1><a href="mot_h.html">Go to the documentation of this file.</a><div class="fragment"><pre>00001 
00007 <font class="comment">/* Copyright, 2000 Nevrax Ltd.
</font>00008 <font class="comment"> *
</font>00009 <font class="comment"> * This file is part of NEVRAX NEL.
</font>00010 <font class="comment"> * NEVRAX NEL is free software; you can redistribute it and/or modify
</font>00011 <font class="comment"> * it under the terms of the GNU General Public License as published by
</font>00012 <font class="comment"> * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
</font>00013 <font class="comment"> * any later version.
</font>00014 <font class="comment">
</font>00015 <font class="comment"> * NEVRAX NEL is distributed in the hope that it will be useful, but
</font>00016 <font class="comment"> * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
</font>00017 <font class="comment"> * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
</font>00018 <font class="comment"> * General Public License for more details.
</font>00019 <font class="comment">
</font>00020 <font class="comment"> * You should have received a copy of the GNU General Public License
</font>00021 <font class="comment"> * along with NEVRAX NEL; see the file COPYING. If not, write to the
</font>00022 <font class="comment"> * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
</font>00023 <font class="comment"> * MA 02111-1307, USA.
</font>00024 <font class="comment"> */</font>
00025 
00026 <font class="preprocessor">#ifndef NL_MOT_H
</font>00027 <font class="preprocessor"></font><font class="preprocessor">#define NL_MOT_H
</font>00028 <font class="preprocessor"></font>
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00030 <font class="preprocessor">#include "<a class="code" href="types_nl_h.html">nel/misc/types_nl.h</a>"</font>
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00048 
00049 <font class="comment">/*
</font>00050 <font class="comment">        // THIS IS NOT TRADUCED BECAUSE NOT FIXED YET.
</font>00051 <font class="comment">
</font>00052 <font class="comment">        IDEES / TODO:
</font>00053 <font class="comment">
</font>00054 <font class="comment">        - Pour la recherche de texture/mesh sur le disque, il faudrait impl�menter un objet CPath, qui repr�sente
</font>00055 <font class="comment">          un simili PATH, avec des m�thodes add() / del() / get(i), et une m�thode open(TFile) ou TFile est un objet fichier
</font>00056 <font class="comment">          avec une fonction "bool open(string )".
</font>00057 <font class="comment">        - Imaginons que l'on veuille impl�menter un syst�me de cache avanc�: un fichier peut se trouver en m�moire, sur disque,
</font>00058 <font class="comment">          ou sur le r�seau. On pourrait faire cela en utilisant simplement CPath, et en utilisant un CMetaFile, classe qui
</font>00059 <font class="comment">          ouvrir un type de stream suivant le nom de la string ouverte (CMemoryStream, CFile, CMessage ...).
</font>00060 <font class="comment">
</font>00061 <font class="comment">        - On pourrait impl�menter un Observer de clip qui clip par mat�riau aussi, en faisant une sorte de 
</font>00062 <font class="comment">          batch culling: On stocke par mat�riau un "plan directeur" et un delta d'erreur accept� (� pr�ciser...)
</font>00063 <font class="comment">
</font>00064 <font class="comment">*/</font>
00065 
00066 
00067 
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</font>00069 <font class="comment">        // THIS IS NOT TRADUCED BECAUSE NOT FIXED YET.
</font>00070 <font class="comment">
</font>00071 <font class="comment">  Le moteur est bas� sur un mod�le Model / Observer / Traversal. (MOT).
</font>00072 <font class="comment">
</font>00073 <font class="comment">  Graph de classe Model / Observer / Traversal  (Model, Obs, Trav)
</font>00074 <font class="comment">
</font>00075 <font class="comment">  CMOT contient N traversals de type diff�rents. Typiquement, les 4 traversals de base sont:
</font>00076 <font class="comment">
</font>00077 <font class="comment">CHandleTrav:    la hierarchie d'objet. Le graph est un arbre. Le Traverser donne toutes les WorldMatrix des objets,
</font>00078 <font class="comment">        necessaire aux autres traversals.
</font>00079 <font class="comment">CCullTrav:      le graph de visibilit�. Ce traversal affecte directement CRenderTrav, en ajoutant les objets visibles.
</font>00080 <font class="comment">CLightTrav:     le graph de d�pendance Light/Objet. Ce graph est aussi un arbre. Il indique quels objets sont illumin�s par 
</font>00081 <font class="comment">        quelle source lumineuse. Le traversal d�duit par noeud une liste des lights qui l'ilumine.
</font>00082 <font class="comment">CRenderTrav: la liste tri�e en Z des objets � rendre.
</font>00083 <font class="comment">
</font>00084 <font class="comment">
</font>00085 <font class="comment">  On a un SceneGraph en organisant les observers. ie, on a des graph d' observer (on a un graph par Traversal). Les models
</font>00086 <font class="comment">  n'ont pas forc�ment un observer dans chaque graph. Typiquement, ni un cluster ni une light ne se render.
</font>00087 <font class="comment">
</font>00088 <font class="comment">  
</font>00089 <font class="comment">  Exemple de models
</font>00090 <font class="comment">
</font>00091 <font class="comment">CLight:         light. Pass: NODE &amp; CULL &amp; LIGHT.
</font>00092 <font class="comment">CInstance:      instance d'un mesh quelconque. Pass: NODE &amp; CULL &amp; LIGHT &amp; RENDER
</font>00093 <font class="comment">CCluster:       Un cluster repr�sente un partitionnement du monde. NODE &amp; CULL
</font>00094 <font class="comment">CPortal:        un portal est un lien entre 2 clusters.  NODE &amp; CULL
</font>00095 <font class="comment">
</font>00096 <font class="comment">
</font>00097 <font class="comment">
</font>00098 <font class="comment">Le client n'utilise QUE ITrav et IModel.
</font>00099 <font class="comment">Il ne peut acc�der � ses Observeurs. Un observeur ici est juste un objet "algorithm" qui travaille sur des modeles, pour un 
</font>00100 <font class="comment">traversal. AUCUN setup ne doit donc lui �tre appliqu�. A la question "oui mais j'ai envie de donner des hints pour le calcul 
</font>00101 <font class="comment">de la radiosit�", la r�ponse est: Il faut d�river du Model � �tendre, pour lui rajouter ces fameux hints, puis impl�menter
</font>00102 <font class="comment">l'observeur qui va prendre en compte ces hints. Un nouveau model est cr�e, et c'est donc celui l� que le client devra utiliser 
</font>00103 <font class="comment">pour setter ses hints pour le traversal de radiosit�. De cette facon, on garde l'encapsulation Model/Traversal.
</font>00104 <font class="comment">
</font>00105 <font class="comment">
</font>00106 <font class="comment">Le deriver peut cr�er des Traversals, de nouveaux models (soit totalement nouveaux, soit par h�ritage)
</font>00107 <font class="comment">et impl�mente les IObs, et doit les registerer dans CMOT.
</font>00108 <font class="comment">
</font>00109 <font class="comment">
</font>00110 <font class="comment">Fonctionnement du Syst�me d'instance (Shapes). Ce mod�le ne s'occupe pas des instances, mais il faut donner une ligne de
</font>00111 <font class="comment">conduite pour une utilisation correcte. En fait, les r�gles Model/Observer ne doivent pas �tre transgress�es: le model est
</font>00112 <font class="comment">la structure, l'observeur est l'algorithm pour le traversal donn�. Cela veut dire que la fonction render() doit �tre
</font>00113 <font class="comment">impl�ment�e dans l'observeur, et non dans le shape. En proc�dant de cette fa�on, on est sur que l'observeur pourra acc�der 
</font>00114 <font class="comment">� toutes les infos dont il a besoin (comme la WorldMatrix de l'observeur Handle par exemple). Cela veut dire aussi qu'il 
</font>00115 <font class="comment">faudra que l'interface du shape soit bien d�finie vis � vis de l'observeur. Faire un nouveau shape demandera donc parfois
</font>00116 <font class="comment">de cr�er un nouveau model (un CInstance particulier, qui n'a pas forc�ment de nouvelles m�thodes), ainsi qu'un nouvel 
</font>00117 <font class="comment">observeur qui suportera ce shape.
</font>00118 <font class="comment">
</font>00119 <font class="comment">
</font>00120 <font class="comment">NOTE: le fait de bien s�parer Models/Observers n'interdit pas le stockage de donn�es particuli�res � l'observeur dans Model.
</font>00121 <font class="comment">Ceci est particuli�rement vrai pour Shape, qui gardera les liste de vertices pr�-comput�es pour render() etc...
</font>00122 <font class="comment">
</font>00123 <font class="comment">
</font>00124 <font class="comment">PROBLEME: interaction entre les traversals (clip / cull). ClipObs et RenderObs doit demander le r�sultat de HandleObs. 
</font>00125 <font class="comment">ClipObs doit linker les RenderObs dans le RenderTrav. =&gt; pitet oblig�, en partie, de fournir une interface de base IObs, 
</font>00126 <font class="comment">par Traversal (CBaseRenderObs, CBaseCullObs, ...) pour ainsi fournir une m�me interface pour les autrres observeurs (eg: 
</font>00127 <font class="comment">l'observeur de Cull r�cup�re la WorlMatrix de l'observeur de base Handle). Ceci est � sp�cifier par Traversal.
</font>00128 <font class="comment">
</font>00129 <font class="comment">
</font>00130 <font class="comment">
</font>00131 <font class="comment">Le core du moteur (ie nous :) ) a le droit de changer mod�les, Traversals et observeurs, � la condition de garder
</font>00132 <font class="comment">une compatibilit� ascendante, pour que les mod�les/observeurs/traversals �crit par les Deriver marchent encore, bien qu'il 
</font>00133 <font class="comment">soit alors n�cessaire de recompiler.
</font>00134 <font class="comment">
</font>00135 <font class="comment">*/</font>
00136 
00137 
00138 
00139 <font class="keyword">class   </font>IModel;
00140 <font class="keyword">class   </font>IObs;
00141 <font class="keyword">class   </font>ITrav;
00142 
00143 
00144 <font class="comment">// ***************************************************************************
</font><a name="l00159"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT.html">00159</a> <font class="comment"></font><font class="keyword">class   </font>CMOT
00160 {
00161 <font class="keyword">public</font>:
00162         <font class="comment">// Ctor.</font>
00163         CMOT();
00164         <font class="comment">// Dtor.</font>
00165         ~CMOT();
00166 
00168 
00169 
00176         <font class="keyword">static</font>  <font class="keywordtype">void</font>    registerModel(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &amp;idModel, <font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &amp;idModelBase, IModel* (*creator)());
00184         <font class="keyword">static</font>  <font class="keywordtype">void</font>    registerObs(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &amp;idTrav, <font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &amp;idModel, IObs* (*creator)());
00186 
00187 
00188 <font class="keyword">public</font>:
00190 
00191 
00198         <font class="keywordtype">void</font>    addTrav(ITrav *v);
00204         ITrav   *getTrav(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &amp;idTrav) <font class="keyword">const</font>;
00206 
00207         
00208 <font class="keyword">public</font>:
00210 
00211 
00228         IModel  *createModel(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &amp;idModel);
00229 
00236         <font class="keywordtype">void</font>    deleteModel(IModel *model);
00237 
00241         <font class="keywordtype">void</font>    validateModels();
00242 
00244 
00245 
00249         <font class="keywordtype">void</font>    release();
00250 
00251 
00252 <font class="comment">// ******************</font>
00253 <font class="keyword">private</font>:
<a name="l00254"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CModelEntry.html">00254</a>         <font class="keyword">struct  </font>CModelEntry
00255         {
<a name="l00256"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CModelEntry.html#m0">00256</a>                 <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a>        ModelId, BaseModelId;
00257                 IModel* (*Creator)();
<a name="l00258"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CModelEntry.html#a0">00258</a>                 <font class="keywordtype">bool</font>    operator&lt;(<font class="keyword">const</font> CModelEntry&amp; o)<font class="keyword"> const </font>{<font class="keywordflow">return</font> ModelId&lt;o.ModelId;}
<a name="l00259"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CModelEntry.html#a1">00259</a>                 <font class="keywordtype">bool</font>    operator==(<font class="keyword">const</font> CModelEntry&amp; o)<font class="keyword"> const </font>{<font class="keywordflow">return</font> ModelId==o.ModelId;}
<a name="l00260"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CModelEntry.html#a2">00260</a>                 <font class="keywordtype">bool</font>    operator!=(<font class="keyword">const</font> CModelEntry&amp; o)<font class="keyword"> const </font>{<font class="keywordflow">return</font> !(*<font class="keyword">this</font>==o);}
00261         };
00262 
<a name="l00263"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CObsEntry.html">00263</a>         <font class="keyword">struct  </font>CObsEntry
00264         {
<a name="l00265"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CObsEntry.html#m0">00265</a>                 <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a>        TravId, ModelId;
00266                 IObs* (*Creator)();
<a name="l00267"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CObsEntry.html#a0">00267</a>                 <font class="keywordtype">bool</font>    operator&lt;(<font class="keyword">const</font> CObsEntry&amp; o)<font class="keyword"> const 
</font>00268 <font class="keyword">                </font>{
00269                         <font class="keywordflow">if</font>(TravId!=o.TravId)
00270                                 <font class="keywordflow">return</font> TravId&lt;o.TravId;
00271                         <font class="keywordflow">else</font>
00272                                 <font class="keywordflow">return</font> ModelId&lt;o.ModelId;
00273                 }
<a name="l00274"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CObsEntry.html#a1">00274</a>                 <font class="keywordtype">bool</font>    operator==(<font class="keyword">const</font> CObsEntry&amp; o)<font class="keyword"> const 
</font>00275 <font class="keyword">                </font>{
00276                         <font class="keywordflow">return</font> ModelId==o.ModelId &amp;&amp; TravId==o.TravId;
00277                 }
<a name="l00278"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CObsEntry.html#a2">00278</a>                 <font class="keywordtype">bool</font>    operator!=(<font class="keyword">const</font> CObsEntry&amp; o)<font class="keyword"> const </font>{<font class="keywordflow">return</font> !(*<font class="keyword">this</font>==o);}
00279         };
00280 
<a name="l00281"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CTravEntry.html">00281</a>         <font class="keyword">struct  </font>CTravEntry
00282         {
<a name="l00283"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CTravEntry.html#m0">00283</a>                 <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a>        TravId;
<a name="l00284"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CTravEntry.html#m1">00284</a>                 ITrav   *Trav;
00285         };
00286 
00287 <font class="keyword">private</font>:
<a name="l00288"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT.html#o0">00288</a>         std::vector&lt;CTravEntry&gt;                 Traversals;
<a name="l00289"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT.html#o1">00289</a>         std::set&lt;IModel*&gt;                               Models;
00290         <font class="keyword">static</font> std::set&lt;CModelEntry&gt;    RegModels;
00291         <font class="keyword">static</font> std::set&lt;CObsEntry&gt;              RegObservers;
00292 
00293 <font class="keyword">private</font>:
00294         <font class="comment">// Create an observer, obeying the hierachy/observer system explained in createModel().</font>
00295         IObs    *createObs(<font class="keyword">const</font> ITrav *trav, <font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &amp;idModel) <font class="keyword">const</font>;
00296 
00297 <font class="keyword">protected</font>:
00298         <font class="comment">// For hertied class, to access observer result of a model.</font>
00299         IObs    *getModelObs(IModel *m, <font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &amp;idTrav) <font class="keyword">const</font>;
00300 };
00301 
00302 
00303 <font class="comment">// ***************************************************************************
</font><a name="l00328"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html">00328</a> <font class="comment"></font><font class="keyword">class   </font>IModel : <font class="keyword">public</font> NLMISC::CRefCount
00329 {
00330 <font class="keyword">protected</font>:
00339         IModel();
00340 
00347         <font class="keyword">virtual</font> ~IModel();
00348 
00349 <font class="keyword">public</font>:
00350         
00352 
00353 
<a name="l00357"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#s2">00357</a>         <font class="keyword">enum</font>    TDirty
00358         {
00359                 Dirty=0,                <font class="comment">// First bit, to say that the Model is dirty.</font>
00360                 Last
00361         };
<a name="l00363"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#m0">00363</a>         <a class="code" href="class_NLMISC__CBitSet.html">NLMISC::CBitSet</a>         TouchObs;
<a name="l00365"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#a0">00365</a>         <font class="keywordtype">void</font>    foul(uint flag)<font class="keyword"> </font>{ TouchObs.<a class="code" href="class_NLMISC__CBitSet.html#a9">set</a>(Dirty); TouchObs.<a class="code" href="class_NLMISC__CBitSet.html#a9">set</a>(flag); }
00366 
00368         <font class="keywordtype">void</font>    validate();
00369 
00371 
00372 
00373 <font class="keyword">protected</font>:
00374         <font class="comment">// Observers created and linked by CMOT::createModel()</font>
<a name="l00375"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#l0">00375</a>         <font class="keyword">friend</font>  <font class="keyword">class   </font>CMOT;
<a name="l00376"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#l1">00376</a>         <font class="keyword">friend</font>  <font class="keyword">class   </font>IObs;
<a name="l00377"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#l2">00377</a>         <font class="keyword">friend</font>  <font class="keyword">class   </font>ITrav;
<a name="l00378"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#t0">00378</a>         <font class="keyword">typedef</font> std::map&lt;NLMISC::CClassId, IObs*&gt;               CObsMap;
<a name="l00379"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#n0">00379</a>         CObsMap Observers;
00380 
00381         <font class="comment">// Cache the last observer acceded through getObs().</font>
<a name="l00382"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#n1">00382</a>         <font class="keyword">mutable</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a>        LastClassId;
<a name="l00383"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#n2">00383</a>         <font class="keyword">mutable</font> IObs                            *LastObs;
00385         IObs    *getObs(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &amp;idTrav) <font class="keyword">const</font>;
00386 
00387 
00388 <font class="keyword">protected</font>:
00389 
00390 
00392 
00393 
<a name="l00405"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#b3">00405</a>         <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font>    update()<font class="keyword">
</font>00406 <font class="keyword">        </font>{
00407         }
00408 
<a name="l00421"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#b4">00421</a>         <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font>    cleanTouch()<font class="keyword">
</font>00422 <font class="keyword">        </font>{
00423                 TouchObs.<a class="code" href="class_NLMISC__CBitSet.html#a15">clearAll</a>();
00424         }
00426 
00427 };
00428 
00429 
00430 <font class="comment">// ***************************************************************************
</font><a name="l00453"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html">00453</a> <font class="comment"></font><font class="keyword">class   </font>IObs : <font class="keyword">public</font> NLMISC::CRefCount
00454 {
00455 <font class="keyword">public</font>:
<a name="l00456"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#m0">00456</a>         IModel  *Model;         <font class="comment">// The model for this observer.</font>
<a name="l00457"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#m1">00457</a>         ITrav   *Trav;          <font class="comment">// The traversal for this observer.</font>
00458 
00459 <font class="keyword">public</font>:
00460         IObs();
00462         <font class="keyword">virtual</font>                 ~IObs();
<a name="l00466"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#a2">00466</a>         <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font>    <a class="code" href="nel_3dsmax_shared_cpp.html#a2">init</a>()<font class="keyword"> </font>{}
00467 
00468 
00489 
<a name="l00490"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#a3">00490</a>         <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">bool</font>    isTreeNode()<font class="keyword"> </font>{<font class="keywordflow">return</font> <font class="keyword">true</font>;}
00492         <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font>    addChild(IObs *son);
00494         <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font>    delChild(IObs *son);
00499         <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font>    addParent(IObs *father);
00501         <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font>    delParent(IObs *father);
00502 
00504         <font class="keyword">virtual</font> sint    getNumChildren() <font class="keyword">const</font>;
00506         <font class="keyword">virtual</font> IObs    *getFirstChild() <font class="keyword">const</font>;
00508         <font class="keyword">virtual</font> IObs    *getNextChild() <font class="keyword">const</font>;
00509 
00511         <font class="keyword">virtual</font> sint    getNumParents() <font class="keyword">const</font>;
00513         <font class="keyword">virtual</font> IObs    *getFirstParent() <font class="keyword">const</font>;
00515         <font class="keyword">virtual</font> IObs    *getNextParent() <font class="keyword">const</font>;
00517 
00518 
00520 
00521 
00528         <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font>    traverse(IObs *caller)=0;
00530 
00531 
00533 
00534 
<a name="l00541"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#a15">00541</a>         <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font>    update()<font class="keyword">
</font>00542 <font class="keyword">        </font>{
00543         }
00545 
00546 
00548 
00549 
<a name="l00550"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#a16">00550</a>         <font class="keywordtype">void</font>    traverseSons()<font class="keyword">
</font>00551 <font class="keyword">        </font>{
00552                 <font class="keywordflow">for</font>(IObs *c= getFirstChild(); c!=NULL; c= getNextChild())
00553                 {
00554                         c-&gt;traverse(<font class="keyword">this</font>);
00555                 }
00556         }
00558         IObs                    *getObs(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &amp;idTrav) <font class="keyword">const</font>;
00560 
00561 
00562 <font class="keyword">protected</font>:
<a name="l00563"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#n0">00563</a>         std::set&lt;IObs*&gt; Sons;
<a name="l00564"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#n1">00564</a>         std::set&lt;IObs*&gt; Fathers;
00565 
<a name="l00566"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#n2">00566</a>         <font class="keyword">mutable</font> std::set&lt;IObs*&gt;::const_iterator SonIt;
<a name="l00567"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#n3">00567</a>         <font class="keyword">mutable</font> std::set&lt;IObs*&gt;::const_iterator FatherIt;
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</font><a name="l00595"></a><a class="code" href="class_NL3D__ITrav.html">00595</a> <font class="comment"></font><font class="keyword">class   </font>ITrav : <font class="keyword">public</font> NLMISC::CRefCount
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00597 <font class="keyword">public</font>:
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<a name="l00604"></a><a class="code" href="class_NL3D__ITrav.html#a1">00604</a>         <font class="keyword">virtual</font> ~ITrav()<font class="keyword"> </font>{Root= NULL;}
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00615         <font class="keyword">virtual</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a>        getClassId() <font class="keyword">const</font> =0;
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00629         <font class="keywordtype">void</font>    setRoot(IModel  *root);
00631         IModel  *<a class="code" href="export_skinning_cpp.html#a2">getRoot</a>() <font class="keyword">const</font>;
00638         <font class="keywordtype">void</font>    link(IModel *m1, IModel *m2) <font class="keyword">const</font>;
00644         <font class="keywordtype">void</font>    unlink(IModel *m1, IModel *m2) <font class="keyword">const</font>;
00646         <font class="keywordtype">void</font>    moveChildren(IModel *parentFrom, IModel *parentTo) <font class="keyword">const</font>;
00648         <font class="keywordtype">void</font>    copyChildren(IModel *parentFrom, IModel *parentTo) <font class="keyword">const</font>;
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00668 <font class="keyword">protected</font>:
00669         <font class="comment">// The root observer.</font>
<a name="l00670"></a><a class="code" href="class_NL3D__ITrav.html#n0">00670</a>         <a class="code" href="class_NLMISC__CRefPtr.html">NLMISC::CRefPtr&lt;IObs&gt;</a>   Root;
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00680 <font class="preprocessor">#endif // NL_MOT_H
</font>00681 <font class="preprocessor"></font>
00682 <font class="comment">/* End of mot.h */</font>
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