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<TD><IMG width=6 height=14 SRC="/inc/img/reddots.gif" ALT="#" VSPACE=2 HSPACE=2 BORDER=0 ></TD><TD VALIGN=middle> <A CLASS=uplinks HREF=><b>nevrax.com</B></FONT></A> </TD>
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<!-- main table -->
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<!------ Begin Box ------>
<TABLE BORDER=0 CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 BGCOLOR=black><TR><TD><TABLE border=0 cellspacing=2 cellpadding=0 width=120><tr><TD ALIGN=middle bgcolor=black>
<FONT COLOR=white FACE="sans-serif"><B>Nevrax.org</B></FONT></TD></TR><tr><td colspan=2 bgcolor=#FFFFFF>
<TABLE cellspacing=0 cellpadding=1 border=0>
<tr><td ALIGN=middle><a class='linkbox' href="/news/" TITLE="Rubrique news"><img width=13 height=15 hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-news.gif ALT=#></A></td><td><a class='linkbox' href="/news/" TITLE="News">News</a></td></tr>
<tr><td ALIGN=middle><a class='linkbox' href="/mail/" TITLE="Rubrique mail"><img width=15 height=11 hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-mail.gif ALT=#></A></td><td><a class='linkbox' href="/mail/" TITLE="Mailing list archive">Mailing-list</a></td></tr>
<tr><td ALIGN=middle><a class='linkbox' href="/docs/" TITLE="Rubrique docs"><img width=14 height=16 hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-docs.gif ALT=#></A></td><td><a class='linkbox' href="/docs/" TITLE="Documentation">Documentation</a></td></tr>
<tr><td ALIGN=middle><a class='linkbox' href="/cvs/" TITLE="Rubrique cvs"><img width=13 height=17 hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-cvs.gif ALT=#></A></td><td><a class='linkbox' href="/cvs/" TITLE="CVS Web">CVS</a></td></tr>
<tr><td ALIGN=middle><a class='linkbox' href="/bugs/" TITLE="Rubrique bugs"><img width=20 height=16 hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-bugs.gif ALT=#></A></td><td><a class='linkbox' href="/bugs/" TITLE="Bugtracking">Bugs</a></td></tr>
<tr><td ALIGN=middle><a class='linkbox' href="/GPL.php3" TITLE="Rubrique license"><img width=18 height=12 hspace=5 border=0 src=/inc/img/picto-gpl.gif ALT=#></A></td><td><a class='linkbox' href="/GPL.php3" TITLE="License">License</a></td></tr>
</TABLE>
</TD></TR></TABLE></TD></TR></TABLE>
<!------ End Box ------>
</TD>
<TD WIDTH=15><IMG SRC="/inc/img/pixel.gif" WIDTH="16" HEIGHT="16" BORDER=0 ALT=""></TD>
<TD ALIGN=left valign=top><IMG SRC="/inc/img/pixel.gif" WIDTH="140" HEIGHT="10" BORDER=0 ALT="">
<!-- title -->
<TABLE background="/inc/img/redline.gif" CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 BORDER=0 width=100%><tr><td>
<A HREF="/docs/"><img src="/inc/img/t_docs.gif" ALT="Docs" HEIGHT=20 BORDER=0></A>
</td><td><IMG SRC="/inc/img/pixel.gif" WIDTH="1" HEIGHT="1" BORDER=0 ALT="">
</td></tr></table>
<!-- block -->
<TABLE bgcolor="#dddddd" CELLSPACING=0 CELLPADDING=0 BORDER=0 width=100%><tr><td width=1% valign=middle><img width=6 height=14 hspace=2 vspace=2 src="/inc/img/reddots.gif"></TD>
<TD><B>Documentation</B></TD>
<TD ALIGN=RIGHT> </td>
</tr></table>
<!-- Generated by Doxygen 1.2.2 on Wed May 30 22:01:14 2001 -->
<center>
<a class="qindex" href="index.html">Main Page</a> <a class="qindex" href="namespaces.html">Namespace List</a> <a class="qindex" href="hierarchy.html">Class Hierarchy</a> <a class="qindex" href="classes.html">Alphabetical List</a> <a class="qindex" href="annotated.html">Compound List</a> <a class="qindex" href="files.html">File List</a> <a class="qindex" href="namespacemembers.html">Namespace Members</a> <a class="qindex" href="functions.html">Compound Members</a> <a class="qindex" href="globals.html">File Members</a> <a class="qindex" href="pages.html">Related Pages</a> <a class="qindexRef" doxygen="_cgi:/cgi-bin/nel-search.cgi" href="/cgi-bin/nel-search.cgi">Search</a> </center>
<hr><h1>mot.h</h1><a href="mot_h.html">Go to the documentation of this file.</a><div class="fragment"><pre>00001
00007 <font class="comment">/* Copyright, 2000 Nevrax Ltd.
</font>00008 <font class="comment"> *
</font>00009 <font class="comment"> * This file is part of NEVRAX NEL.
</font>00010 <font class="comment"> * NEVRAX NEL is free software; you can redistribute it and/or modify
</font>00011 <font class="comment"> * it under the terms of the GNU General Public License as published by
</font>00012 <font class="comment"> * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
</font>00013 <font class="comment"> * any later version.
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</font>00015 <font class="comment"> * NEVRAX NEL is distributed in the hope that it will be useful, but
</font>00016 <font class="comment"> * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
</font>00017 <font class="comment"> * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
</font>00018 <font class="comment"> * General Public License for more details.
</font>00019 <font class="comment">
</font>00020 <font class="comment"> * You should have received a copy of the GNU General Public License
</font>00021 <font class="comment"> * along with NEVRAX NEL; see the file COPYING. If not, write to the
</font>00022 <font class="comment"> * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
</font>00023 <font class="comment"> * MA 02111-1307, USA.
</font>00024 <font class="comment"> */</font>
00025
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</font>00027 <font class="preprocessor"></font><font class="preprocessor">#define NL_MOT_H
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</font>00050 <font class="comment"> // THIS IS NOT TRADUCED BECAUSE NOT FIXED YET.
</font>00051 <font class="comment">
</font>00052 <font class="comment"> IDEES / TODO:
</font>00053 <font class="comment">
</font>00054 <font class="comment"> - Pour la recherche de texture/mesh sur le disque, il faudrait impl�menter un objet CPath, qui repr�sente
</font>00055 <font class="comment"> un simili PATH, avec des m�thodes add() / del() / get(i), et une m�thode open(TFile) ou TFile est un objet fichier
</font>00056 <font class="comment"> avec une fonction "bool open(string )".
</font>00057 <font class="comment"> - Imaginons que l'on veuille impl�menter un syst�me de cache avanc�: un fichier peut se trouver en m�moire, sur disque,
</font>00058 <font class="comment"> ou sur le r�seau. On pourrait faire cela en utilisant simplement CPath, et en utilisant un CMetaFile, classe qui
</font>00059 <font class="comment"> ouvrir un type de stream suivant le nom de la string ouverte (CMemoryStream, CFile, CMessage ...).
</font>00060 <font class="comment">
</font>00061 <font class="comment"> - On pourrait impl�menter un Observer de clip qui clip par mat�riau aussi, en faisant une sorte de
</font>00062 <font class="comment"> batch culling: On stocke par mat�riau un "plan directeur" et un delta d'erreur accept� (� pr�ciser...)
</font>00063 <font class="comment">
</font>00064 <font class="comment">*/</font>
00065
00066
00067
00068 <font class="comment">/*
</font>00069 <font class="comment"> // THIS IS NOT TRADUCED BECAUSE NOT FIXED YET.
</font>00070 <font class="comment">
</font>00071 <font class="comment"> Le moteur est bas� sur un mod�le Model / Observer / Traversal. (MOT).
</font>00072 <font class="comment">
</font>00073 <font class="comment"> Graph de classe Model / Observer / Traversal (Model, Obs, Trav)
</font>00074 <font class="comment">
</font>00075 <font class="comment"> CMOT contient N traversals de type diff�rents. Typiquement, les 4 traversals de base sont:
</font>00076 <font class="comment">
</font>00077 <font class="comment">CHandleTrav: la hierarchie d'objet. Le graph est un arbre. Le Traverser donne toutes les WorldMatrix des objets,
</font>00078 <font class="comment"> necessaire aux autres traversals.
</font>00079 <font class="comment">CCullTrav: le graph de visibilit�. Ce traversal affecte directement CRenderTrav, en ajoutant les objets visibles.
</font>00080 <font class="comment">CLightTrav: le graph de d�pendance Light/Objet. Ce graph est aussi un arbre. Il indique quels objets sont illumin�s par
</font>00081 <font class="comment"> quelle source lumineuse. Le traversal d�duit par noeud une liste des lights qui l'ilumine.
</font>00082 <font class="comment">CRenderTrav: la liste tri�e en Z des objets � rendre.
</font>00083 <font class="comment">
</font>00084 <font class="comment">
</font>00085 <font class="comment"> On a un SceneGraph en organisant les observers. ie, on a des graph d' observer (on a un graph par Traversal). Les models
</font>00086 <font class="comment"> n'ont pas forc�ment un observer dans chaque graph. Typiquement, ni un cluster ni une light ne se render.
</font>00087 <font class="comment">
</font>00088 <font class="comment">
</font>00089 <font class="comment"> Exemple de models
</font>00090 <font class="comment">
</font>00091 <font class="comment">CLight: light. Pass: NODE & CULL & LIGHT.
</font>00092 <font class="comment">CInstance: instance d'un mesh quelconque. Pass: NODE & CULL & LIGHT & RENDER
</font>00093 <font class="comment">CCluster: Un cluster repr�sente un partitionnement du monde. NODE & CULL
</font>00094 <font class="comment">CPortal: un portal est un lien entre 2 clusters. NODE & CULL
</font>00095 <font class="comment">
</font>00096 <font class="comment">
</font>00097 <font class="comment">
</font>00098 <font class="comment">Le client n'utilise QUE ITrav et IModel.
</font>00099 <font class="comment">Il ne peut acc�der � ses Observeurs. Un observeur ici est juste un objet "algorithm" qui travaille sur des modeles, pour un
</font>00100 <font class="comment">traversal. AUCUN setup ne doit donc lui �tre appliqu�. A la question "oui mais j'ai envie de donner des hints pour le calcul
</font>00101 <font class="comment">de la radiosit�", la r�ponse est: Il faut d�river du Model � �tendre, pour lui rajouter ces fameux hints, puis impl�menter
</font>00102 <font class="comment">l'observeur qui va prendre en compte ces hints. Un nouveau model est cr�e, et c'est donc celui l� que le client devra utiliser
</font>00103 <font class="comment">pour setter ses hints pour le traversal de radiosit�. De cette facon, on garde l'encapsulation Model/Traversal.
</font>00104 <font class="comment">
</font>00105 <font class="comment">
</font>00106 <font class="comment">Le deriver peut cr�er des Traversals, de nouveaux models (soit totalement nouveaux, soit par h�ritage)
</font>00107 <font class="comment">et impl�mente les IObs, et doit les registerer dans CMOT.
</font>00108 <font class="comment">
</font>00109 <font class="comment">
</font>00110 <font class="comment">Fonctionnement du Syst�me d'instance (Shapes). Ce mod�le ne s'occupe pas des instances, mais il faut donner une ligne de
</font>00111 <font class="comment">conduite pour une utilisation correcte. En fait, les r�gles Model/Observer ne doivent pas �tre transgress�es: le model est
</font>00112 <font class="comment">la structure, l'observeur est l'algorithm pour le traversal donn�. Cela veut dire que la fonction render() doit �tre
</font>00113 <font class="comment">impl�ment�e dans l'observeur, et non dans le shape. En proc�dant de cette fa�on, on est sur que l'observeur pourra acc�der
</font>00114 <font class="comment">� toutes les infos dont il a besoin (comme la WorldMatrix de l'observeur Handle par exemple). Cela veut dire aussi qu'il
</font>00115 <font class="comment">faudra que l'interface du shape soit bien d�finie vis � vis de l'observeur. Faire un nouveau shape demandera donc parfois
</font>00116 <font class="comment">de cr�er un nouveau model (un CInstance particulier, qui n'a pas forc�ment de nouvelles m�thodes), ainsi qu'un nouvel
</font>00117 <font class="comment">observeur qui suportera ce shape.
</font>00118 <font class="comment">
</font>00119 <font class="comment">
</font>00120 <font class="comment">NOTE: le fait de bien s�parer Models/Observers n'interdit pas le stockage de donn�es particuli�res � l'observeur dans Model.
</font>00121 <font class="comment">Ceci est particuli�rement vrai pour Shape, qui gardera les liste de vertices pr�-comput�es pour render() etc...
</font>00122 <font class="comment">
</font>00123 <font class="comment">
</font>00124 <font class="comment">PROBLEME: interaction entre les traversals (clip / cull). ClipObs et RenderObs doit demander le r�sultat de HandleObs.
</font>00125 <font class="comment">ClipObs doit linker les RenderObs dans le RenderTrav. => pitet oblig�, en partie, de fournir une interface de base IObs,
</font>00126 <font class="comment">par Traversal (CBaseRenderObs, CBaseCullObs, ...) pour ainsi fournir une m�me interface pour les autrres observeurs (eg:
</font>00127 <font class="comment">l'observeur de Cull r�cup�re la WorlMatrix de l'observeur de base Handle). Ceci est � sp�cifier par Traversal.
</font>00128 <font class="comment">
</font>00129 <font class="comment">
</font>00130 <font class="comment">
</font>00131 <font class="comment">Le core du moteur (ie nous :) ) a le droit de changer mod�les, Traversals et observeurs, � la condition de garder
</font>00132 <font class="comment">une compatibilit� ascendante, pour que les mod�les/observeurs/traversals �crit par les Deriver marchent encore, bien qu'il
</font>00133 <font class="comment">soit alors n�cessaire de recompiler.
</font>00134 <font class="comment">
</font>00135 <font class="comment">*/</font>
00136
00137
00138
00139 <font class="keyword">class </font>IModel;
00140 <font class="keyword">class </font>IObs;
00141 <font class="keyword">class </font>ITrav;
00142
00143
00144 <font class="comment">// ***************************************************************************
</font><a name="l00159"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT.html">00159</a> <font class="comment"></font><font class="keyword">class </font>CMOT
00160 {
00161 <font class="keyword">public</font>:
00162 <font class="comment">// Ctor.</font>
00163 CMOT();
00164 <font class="comment">// Dtor.</font>
00165 ~CMOT();
00166
00168
00169
00176 <font class="keyword">static</font> <font class="keywordtype">void</font> registerModel(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &idModel, <font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &idModelBase, IModel* (*creator)());
00184 <font class="keyword">static</font> <font class="keywordtype">void</font> registerObs(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &idTrav, <font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &idModel, IObs* (*creator)());
00186
00187
00188 <font class="keyword">public</font>:
00190
00191
00198 <font class="keywordtype">void</font> addTrav(ITrav *v);
00204 ITrav *getTrav(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &idTrav) <font class="keyword">const</font>;
00206
00207
00208 <font class="keyword">public</font>:
00210
00211
00228 IModel *createModel(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &idModel);
00229
00236 <font class="keywordtype">void</font> deleteModel(IModel *model);
00237
00241 <font class="keywordtype">void</font> validateModels();
00242
00244
00245
00249 <font class="keywordtype">void</font> release();
00250
00251
00252 <font class="comment">// ******************</font>
00253 <font class="keyword">private</font>:
<a name="l00254"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CModelEntry.html">00254</a> <font class="keyword">struct </font>CModelEntry
00255 {
<a name="l00256"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CModelEntry.html#m0">00256</a> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> ModelId, BaseModelId;
00257 IModel* (*Creator)();
<a name="l00258"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CModelEntry.html#a0">00258</a> <font class="keywordtype">bool</font> operator<(<font class="keyword">const</font> CModelEntry& o)<font class="keyword"> const </font>{<font class="keywordflow">return</font> ModelId<o.ModelId;}
<a name="l00259"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CModelEntry.html#a1">00259</a> <font class="keywordtype">bool</font> operator==(<font class="keyword">const</font> CModelEntry& o)<font class="keyword"> const </font>{<font class="keywordflow">return</font> ModelId==o.ModelId;}
<a name="l00260"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CModelEntry.html#a2">00260</a> <font class="keywordtype">bool</font> operator!=(<font class="keyword">const</font> CModelEntry& o)<font class="keyword"> const </font>{<font class="keywordflow">return</font> !(*<font class="keyword">this</font>==o);}
00261 };
00262
<a name="l00263"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CObsEntry.html">00263</a> <font class="keyword">struct </font>CObsEntry
00264 {
<a name="l00265"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CObsEntry.html#m0">00265</a> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> TravId, ModelId;
00266 IObs* (*Creator)();
<a name="l00267"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CObsEntry.html#a0">00267</a> <font class="keywordtype">bool</font> operator<(<font class="keyword">const</font> CObsEntry& o)<font class="keyword"> const
</font>00268 <font class="keyword"> </font>{
00269 <font class="keywordflow">if</font>(TravId!=o.TravId)
00270 <font class="keywordflow">return</font> TravId<o.TravId;
00271 <font class="keywordflow">else</font>
00272 <font class="keywordflow">return</font> ModelId<o.ModelId;
00273 }
<a name="l00274"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CObsEntry.html#a1">00274</a> <font class="keywordtype">bool</font> operator==(<font class="keyword">const</font> CObsEntry& o)<font class="keyword"> const
</font>00275 <font class="keyword"> </font>{
00276 <font class="keywordflow">return</font> ModelId==o.ModelId && TravId==o.TravId;
00277 }
<a name="l00278"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CObsEntry.html#a2">00278</a> <font class="keywordtype">bool</font> operator!=(<font class="keyword">const</font> CObsEntry& o)<font class="keyword"> const </font>{<font class="keywordflow">return</font> !(*<font class="keyword">this</font>==o);}
00279 };
00280
<a name="l00281"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CTravEntry.html">00281</a> <font class="keyword">struct </font>CTravEntry
00282 {
<a name="l00283"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CTravEntry.html#m0">00283</a> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> TravId;
<a name="l00284"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT__CTravEntry.html#m1">00284</a> ITrav *Trav;
00285 };
00286
00287 <font class="keyword">private</font>:
<a name="l00288"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT.html#o0">00288</a> std::vector<CTravEntry> Traversals;
<a name="l00289"></a><a class="code" href="class_NL3D__CMOT.html#o1">00289</a> std::set<IModel*> Models;
00290 <font class="keyword">static</font> std::set<CModelEntry> RegModels;
00291 <font class="keyword">static</font> std::set<CObsEntry> RegObservers;
00292
00293 <font class="keyword">private</font>:
00294 <font class="comment">// Create an observer, obeying the hierachy/observer system explained in createModel().</font>
00295 IObs *createObs(<font class="keyword">const</font> ITrav *trav, <font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &idModel) <font class="keyword">const</font>;
00296
00297 <font class="keyword">protected</font>:
00298 <font class="comment">// For hertied class, to access observer result of a model.</font>
00299 IObs *getModelObs(IModel *m, <font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &idTrav) <font class="keyword">const</font>;
00300 };
00301
00302
00303 <font class="comment">// ***************************************************************************
</font><a name="l00328"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html">00328</a> <font class="comment"></font><font class="keyword">class </font>IModel : <font class="keyword">public</font> NLMISC::CRefCount
00329 {
00330 <font class="keyword">protected</font>:
00339 IModel();
00340
00347 <font class="keyword">virtual</font> ~IModel();
00348
00349 <font class="keyword">public</font>:
00350
00352
00353
<a name="l00357"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#s2">00357</a> <font class="keyword">enum</font> TDirty
00358 {
00359 Dirty=0, <font class="comment">// First bit, to say that the Model is dirty.</font>
00360 Last
00361 };
<a name="l00363"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#m0">00363</a> <a class="code" href="class_NLMISC__CBitSet.html">NLMISC::CBitSet</a> TouchObs;
<a name="l00365"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#a0">00365</a> <font class="keywordtype">void</font> foul(uint flag)<font class="keyword"> </font>{ TouchObs.<a class="code" href="class_NLMISC__CBitSet.html#a9">set</a>(Dirty); TouchObs.<a class="code" href="class_NLMISC__CBitSet.html#a9">set</a>(flag); }
00366
00368 <font class="keywordtype">void</font> validate();
00369
00371
00372
00373 <font class="keyword">protected</font>:
00374 <font class="comment">// Observers created and linked by CMOT::createModel()</font>
<a name="l00375"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#l0">00375</a> <font class="keyword">friend</font> <font class="keyword">class </font>CMOT;
<a name="l00376"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#l1">00376</a> <font class="keyword">friend</font> <font class="keyword">class </font>IObs;
<a name="l00377"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#l2">00377</a> <font class="keyword">friend</font> <font class="keyword">class </font>ITrav;
<a name="l00378"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#t0">00378</a> <font class="keyword">typedef</font> std::map<NLMISC::CClassId, IObs*> CObsMap;
<a name="l00379"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#n0">00379</a> CObsMap Observers;
00380
00381 <font class="comment">// Cache the last observer acceded through getObs().</font>
<a name="l00382"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#n1">00382</a> <font class="keyword">mutable</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> LastClassId;
<a name="l00383"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#n2">00383</a> <font class="keyword">mutable</font> IObs *LastObs;
00385 IObs *getObs(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &idTrav) <font class="keyword">const</font>;
00386
00387
00388 <font class="keyword">protected</font>:
00389
00390
00392
00393
<a name="l00405"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#b3">00405</a> <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font> update()<font class="keyword">
</font>00406 <font class="keyword"> </font>{
00407 }
00408
<a name="l00421"></a><a class="code" href="class_NL3D__IModel.html#b4">00421</a> <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font> cleanTouch()<font class="keyword">
</font>00422 <font class="keyword"> </font>{
00423 TouchObs.<a class="code" href="class_NLMISC__CBitSet.html#a15">clearAll</a>();
00424 }
00426
00427 };
00428
00429
00430 <font class="comment">// ***************************************************************************
</font><a name="l00453"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html">00453</a> <font class="comment"></font><font class="keyword">class </font>IObs : <font class="keyword">public</font> NLMISC::CRefCount
00454 {
00455 <font class="keyword">public</font>:
<a name="l00456"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#m0">00456</a> IModel *Model; <font class="comment">// The model for this observer.</font>
<a name="l00457"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#m1">00457</a> ITrav *Trav; <font class="comment">// The traversal for this observer.</font>
00458
00459 <font class="keyword">public</font>:
00460 IObs();
00462 <font class="keyword">virtual</font> ~IObs();
<a name="l00466"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#a2">00466</a> <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font> <a class="code" href="nel_3dsmax_shared_cpp.html#a2">init</a>()<font class="keyword"> </font>{}
00467
00468
00489
<a name="l00490"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#a3">00490</a> <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">bool</font> isTreeNode()<font class="keyword"> </font>{<font class="keywordflow">return</font> <font class="keyword">true</font>;}
00492 <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font> addChild(IObs *son);
00494 <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font> delChild(IObs *son);
00499 <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font> addParent(IObs *father);
00501 <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font> delParent(IObs *father);
00502
00504 <font class="keyword">virtual</font> sint getNumChildren() <font class="keyword">const</font>;
00506 <font class="keyword">virtual</font> IObs *getFirstChild() <font class="keyword">const</font>;
00508 <font class="keyword">virtual</font> IObs *getNextChild() <font class="keyword">const</font>;
00509
00511 <font class="keyword">virtual</font> sint getNumParents() <font class="keyword">const</font>;
00513 <font class="keyword">virtual</font> IObs *getFirstParent() <font class="keyword">const</font>;
00515 <font class="keyword">virtual</font> IObs *getNextParent() <font class="keyword">const</font>;
00517
00518
00520
00521
00528 <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font> traverse(IObs *caller)=0;
00530
00531
00533
00534
<a name="l00541"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#a15">00541</a> <font class="keyword">virtual</font> <font class="keywordtype">void</font> update()<font class="keyword">
</font>00542 <font class="keyword"> </font>{
00543 }
00545
00546
00548
00549
<a name="l00550"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#a16">00550</a> <font class="keywordtype">void</font> traverseSons()<font class="keyword">
</font>00551 <font class="keyword"> </font>{
00552 <font class="keywordflow">for</font>(IObs *c= getFirstChild(); c!=NULL; c= getNextChild())
00553 {
00554 c->traverse(<font class="keyword">this</font>);
00555 }
00556 }
00558 IObs *getObs(<font class="keyword">const</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> &idTrav) <font class="keyword">const</font>;
00560
00561
00562 <font class="keyword">protected</font>:
<a name="l00563"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#n0">00563</a> std::set<IObs*> Sons;
<a name="l00564"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#n1">00564</a> std::set<IObs*> Fathers;
00565
<a name="l00566"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#n2">00566</a> <font class="keyword">mutable</font> std::set<IObs*>::const_iterator SonIt;
<a name="l00567"></a><a class="code" href="class_NL3D__IObs.html#n3">00567</a> <font class="keyword">mutable</font> std::set<IObs*>::const_iterator FatherIt;
00568
00569 };
00570
00571
00572
00573 <font class="comment">// ***************************************************************************
</font><a name="l00595"></a><a class="code" href="class_NL3D__ITrav.html">00595</a> <font class="comment"></font><font class="keyword">class </font>ITrav : <font class="keyword">public</font> NLMISC::CRefCount
00596 {
00597 <font class="keyword">public</font>:
00598
00600
00601
<a name="l00602"></a><a class="code" href="class_NL3D__ITrav.html#a0">00602</a> ITrav()<font class="keyword"> </font>{Root=NULL;}
<a name="l00604"></a><a class="code" href="class_NL3D__ITrav.html#a1">00604</a> <font class="keyword">virtual</font> ~ITrav()<font class="keyword"> </font>{Root= NULL;}
00606
00608
00609
00613 <font class="keyword">virtual</font> IObs *createDefaultObs() <font class="keyword">const</font> =0;
00615 <font class="keyword">virtual</font> <a class="code" href="class_NLMISC__CClassId.html">NLMISC::CClassId</a> getClassId() <font class="keyword">const</font> =0;
00617
00618
00620
00621
00629 <font class="keywordtype">void</font> setRoot(IModel *root);
00631 IModel *<a class="code" href="export_skinning_cpp.html#a2">getRoot</a>() <font class="keyword">const</font>;
00638 <font class="keywordtype">void</font> link(IModel *m1, IModel *m2) <font class="keyword">const</font>;
00644 <font class="keywordtype">void</font> unlink(IModel *m1, IModel *m2) <font class="keyword">const</font>;
00646 <font class="keywordtype">void</font> moveChildren(IModel *parentFrom, IModel *parentTo) <font class="keyword">const</font>;
00648 <font class="keywordtype">void</font> copyChildren(IModel *parentFrom, IModel *parentTo) <font class="keyword">const</font>;
00649
00650
00652 sint getNumChildren(IModel *m) <font class="keyword">const</font>;
00654 IModel *getFirstChild(IModel *m) <font class="keyword">const</font>;
00656 IModel *getNextChild(IModel *m) <font class="keyword">const</font>;
00657
00659 sint getNumParents(IModel *m) <font class="keyword">const</font>;
00661 IModel *getFirstParent(IModel *m) <font class="keyword">const</font>;
00663 IModel *getNextParent(IModel *m) <font class="keyword">const</font>;
00664
00666
00667
00668 <font class="keyword">protected</font>:
00669 <font class="comment">// The root observer.</font>
<a name="l00670"></a><a class="code" href="class_NL3D__ITrav.html#n0">00670</a> <a class="code" href="class_NLMISC__CRefPtr.html">NLMISC::CRefPtr<IObs></a> Root;
00671
00672 };
00673
00674
00675
00676
00677 }
00678
00679
00680 <font class="preprocessor">#endif // NL_MOT_H
</font>00681 <font class="preprocessor"></font>
00682 <font class="comment">/* End of mot.h */</font>
00683
</div></pre>
<!-- footer -->
<BR><FONT Size=+5> </FONT>
</TD>
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</BODY>
</HTML>
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