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00027 #define NL_FLARE_MODEL_H
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00030 #include "3d/transform_shape.h"
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00033 namespace NL3D {
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00042 class CFlareModel : public CTransformShape
00043 {
00044 public:
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00047 CFlareModel();
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00050 static void registerBasic();
00051 static IModel *creator() { return new CFlareModel; }
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00054 friend class CFlareShape;
00055 friend class CFlareRenderObs;
00056 float _Intensity;
00057 CScene *_Scene;
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00062 class CFlareRenderObs : public CTransformShapeRenderObs
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00064 public:
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00066 virtual void traverse(IObs *caller);
00067 static IObs *creator() {return new CFlareRenderObs;}
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