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Definition at line 34 of file texture_user.h.
Referenced by NL3D::CTextureUser::CTextureUser(), NL3D::CTextureUser::getITexture(), NL3D::CTextureUser::getMagFilter(), NL3D::CTextureUser::getMinFilter(), NL3D::CTextureUser::getPixelColor(), NL3D::CTextureUser::getUploadFormat(), NL3D::CTextureUser::getWrapS(), NL3D::CTextureUser::getWrapT(), NL3D::CTextureUser::mipMapOff(), NL3D::CTextureUser::mipMapOn(), NL3D::CTextureUser::setFilterMode(), NL3D::CTextureUser::setReleasable(), NL3D::CTextureUser::setUploadFormat(), NL3D::CTextureUser::setWrapS(), NL3D::CTextureUser::setWrapT(), and NL3D::CTextureUser::~CTextureUser(). |