Titre: L’expression graphique sous GNU/Linux Auteur: Sidonie_Tardieu Date: Mon 06 Mar 2017 08:58:35 +0100 Lien: https://linuxfr.org/news/l-expression-graphique-sous-gnu-linux-0f936fc0-c98b-47bd-a083-19db11405e12 Voici quelques-uns des logiciels libres les plus connus dans le domaine visuel. Cette liste ne prend en compte que des logiciels avec interface graphique. Des liens et des captures d'écran sont proposés pour chacun, parfois des avis sont donnés. NdM : cette dépêche a été rédigée en 2015 et n'a pas été actualisée, seulement réécrite pour plus de clarté. * lien n°1 : L'annuaire de logiciels libres de Framasoft[1] * lien n°2 : Un autre annuaire de logiciels libres[2] Sommaire * Régler les couleurs (colorimétrie)[3] * Colorhug, une sonde OpenHardware[4] * Peindre ou dessiner[5] * Tablettes graphiques Wacom[6] * Alchemy : croquis[7] * Krita : dessin[8] * MyPaint : dessin[9] * Inkscape, pour le dessin vectoriel[10] * GIMP : retouche d’images, dessin, composition, …[11] * Blender : modélisation, animation et jeux en 3D[12] * Photographier[13] * Entangle : contrôle et prise de vue à distance[14] * RawTherapee : développement numérique[15] * Darktable : développement numérique[16] * Hugin, assemblage de photo[17] * ffDiaporama pour les montages photos[18] * Faire un film[19] * La caméra AXIOM[20] * Kdenlive[21] * Openshot[22] * Pitivi[23] * Blender VSE[24] * Cinelerra[25] * Les interfaces de contrôle vidéo Shuttle pro v2 et MCS3[26] * Quelques exemples de réalisations[27] * Les courts métrages en 3D de la [[Fondation Blender]][28] * Le dessin animé ZeMarmot[29] * Livres illustrés[30] * Et vous ?[31] Régler les couleurs (colorimétrie) Travailler l'image nécessite une chaîne de travail complètement paramétrée. Le but est d'avoir des couleurs aussi proches que possible entre deux outils parce qu'il faut bien décider d'un standard sur ce que sont les couleurs. La qualité du matériel ne suffit pas. Il faut calibrer l'écran, le scanner, l'appareil photo, l'imprimante et tout autre périphérique de la chaîne de travail. On peut le faire tous les six mois dans une version relax, ou toutes les semaines, voire avant chaque travail majeur. Bien entendu il faut aussi travailler avec des logiciels qui gèrent les profils de couleur. Les périphériques utilisent des composants physiques. Les matériaux, l'assemblage, etc. ne peuvent être parfaits. Par exemple deux Leds ne sont pas rigoureusement identiques et peuvent émettre une lumière légèrement différente. On calibre donc pour émettre précisément la lumière ou l'encre qui produira la couleur attendue. On calibre aussi en fonction de la lumière ambiante, qui fausse notre perception (soleil et ampoules électriques n'éclairent pas pareil). Pour un écran, on utilise un colorimètre ou sonde de calibrage : un appareil posé sur la surface afin de capter la lumière émise pendant qu'un logiciel de calibrage affiche divers carrés de couleurs. En comparant la couleur reçue et celle attendue, la sonde génère un profil de couleur (ICC[32]). Ce profil sera utilisé par le système d'exploitation et par les logiciels graphiques pour compenser logiciellement les imperfections physiques d'un écran. Bien sûr des sondes similaires existent pour calibrer les imprimantes, les scanners, etc. Il faut aussi choisir la température de couleur, c'est à dire la couleur attendue pour le blanc, qui peut tendre plutôt vers le jaune ou vers le bleu, notamment en fonction du médium cible : impression, écran, projection, etc. C'est la fameuse balance des blancs en vidéo. Colorhug, une sonde OpenHardware [image 33: Source : http://www.hughski.com/img/logo.png] Il existe de nombreuses sondes de calibrage pour l'écran, du bon et du moins bon, du cher et du bon marché. Parmi celles-ci, la petite société Hughski[34], d'Ania et Richard Hughes, propose une sonde OpenHardware (Richard Hughes[35] étant un libriste que l'on peut croiser dans diverses conférences). Vous pouvez la commander pour un prix entre 62 et 70 £ (~ 90 € en 2015) selon votre situation géographique. Vous pouvez aussi la construire vous-même avec les plans (CERNv1.1+)[36]! Le firmware est disponible en GPLv2. Les logiciels de calibration eux-mêmes sont libres et disponibles principalement pour Linux. Un ColorHug amélioré (ColorHug2[37]) est aussi en cours de fabrication, et un spectrophotomètre (ColorHug+[38]) est en préparation (il n'en existe qu'un prototype en cours d'amélioration. Son planning a pris du retard à la suite d'une naissance dans la famille Hughes). NdM : Depuis la sonde ColorHug2 est sortie et disponible pour 95 £ (environ 110 €). * Site officiel[34] * Source et plans[36] [image 39: Source : http://www.hughski.com/img/colorhug3-large.jpg] Jehan: Je possède cette sonde, et c'est juste génial que ça existe. Malheureusement je ne possède pas d'autres sondes du marché, et ne peux vraiment comparer. On lit des avis de temps en temps de gens qui pensent qu'elle ne vaut pas le coup, mais sans vraiment l'avoir essayé! Alors est-ce vraiment juste un jouet, ou plutôt un a-priori contre le Libre et l'OpenHardware (qui ne peut bien sûr se comparer aux équivalents proprios à 3 fois le prix, selon la pensée commune!)? C'est dommage qu'aucun site de matériel ne tente de comparaison entre ce colorimètre et d'autres modèles plus classiques propriétaires. On trouve au moins un blog qui a fait une comparaison avec un Spyder3[40], et le colorhug obtient un très bon résultat face au concurrent propriétaire plus cher (la conclusion est en gros: il n'y a pas de vainqueur clair, les deux sondes se valent). J'aimerais plus de tests pour savoir ce qu'elle vaut, honnêtement et sans a priori. Car c'est super d'avoir du matos OpenHardware, mais ce serait encore mieux de savoir ce que la sonde vaut vraiment (pas nécessairement pour prouver qu'elle est mieux que tout le reste, mais au moins qu'elle se compare et s'en sort honorablement). C'est assez triste aussi de voir des professionnels qui ne cherchent même pas à comprendre comment marchent les couleurs et le calibrage (c'est un sujet très complexe et moi-même ne comprends pas tout et dis sûrement beaucoup de conneries, mais j'essaie de me former). Ils se contentent d'acheter un écran super cher « calibré en usine » (dixit le constructeur) et ne le calibrent jamais pendant toute son utilisation. Mon conseil donc: si votre métier est dans l'image numérique, documentez-vous un peu sur la technique. ------------------------------------------------------------------------------ Peindre ou dessiner Tablettes graphiques Wacom [image 41: Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/7/7e/Wacom_Logo_WhiteType.svg/244px-Wacom_Logo_WhiteType.svg.png] Wacom est une entreprise japonaise et l'un des plus grands producteurs mondiaux de tablettes graphiques, ses produits sont généralement bien reconnus sous GNU/Linux bien qu'ils n'en aient pas de support officiel. Il y a en général peu de risques de problème de prise en charge, sauf à prendre un produit sorti très récemment. Notons que ce ne sont malheureusement pas des produits OpenHardware et qu'ils sont lourdement utilisateurs de brevets. Malheureusement il n'existe aucun projet alternatif en OpenHardware (à notre connaissance) et cette entreprise est en quasi monopole sur ce type de produits, notamment grâce à leurs brevets pour empêcher quiconque de reproduire par exemple leur technologie de stylos sans batterie (la plupart des concurrents auront des stylos alimentés par batterie séparée). [image 42: Source : http://fr.shop.wacom.eu/images/articles/7ae5c079fdb3c310fe1202c227f36d66_8.jpg] Alchemy : croquis [image 43: Source : https://framakey.org/uploads/Portables/AlchemyPortable.png] Un logiciel pour dessiner avec une touche d'aléatoire et d'expérimentation. Il n'est pas destiné à produire des dessins finis, mais à démarrer un processus de création. Oubliez les outils conventionnels comme la plume ou le pinceau et découvrez d’autres techniques de dessin. Par exemple un outil permettant de tracer un trait qui se déforme plus ou moins selon la vitesse à laquelle on le trace. Un autre permettant de faire réagir le tracé en fonction du son qui est capté par le microphone de l’ordinateur. Il faut vraiment utiliser le logiciel pour se rendre compte du potentiel de ses outils. * Site officiel[44] * Page ubuntu-fr.org[45] * Page framasoft.net[46] Jehan: Le site d'Alchemy n'est plus mis à jour depuis 2010, et son code[47] n'a pas été touché depuis 2014. Néanmoins, ce logiciel est encore régulièrement utilisé et on trouve de nombreux tutoriels ou articles expliquant comment s'en servir sur le web, notamment pour les systèmes d'exploitation propriétaires au côté de logiciels propriétaires. Peut-être simplement n'a-t-il plus tellement besoin d'évoluer ? Il n'est en tous cas clairement pas fait pour des dessins de bout en bout, plutôt pour expérimenter avant d'importer dans un logiciel plus puissant. Ce n'est pas une nécessité. De nombreux artistes s'en passent très bien et n'en ressentent pas vraiment le besoin. D'autres semblent adorer. Je pense qu'il méritait donc d'être cité dans cette sélection, et à vous de vous faire une idée ! [image 48: Source : http://al.chemy.org/images/gallery/mr.%20mo/droidwarrior01_thumb.jpg] [image 49: Source : http://al.chemy.org/images/gallery/mr.%20mo/droidwarrior02_thumb.jpg] [image 50: Source : http://cardamine.herbesfolles.org/Diablotin.jpg] [image 51: Source : http://al.chemy.org/images/gallery/J4sonH4n/J4sonH4n_thumb.png] Krita : dessin [image 52: Source : http://timotheegiet.com/images/krita/icon-kritaDesktop01.png] Krita est un logiciel de traitement d'image point à point. Il s'adresse au professionnel du graphisme, de l'illustration, de la bande dessinée et de la création de texture. Il intègre des calques, des filtres et une gestion de plusieurs systèmes de couleurs comme RVB, CMJN pour une exportation en PNG, JPG, TIFF, PPM ou PGM. L'interface et les raccourcis sont également personnalisables. * Site officiel[53] * Manuel d'utilisation[54] * Page wikipédia[55] * Page ubuntu-fr.org[56] * Conférence capitole du libre 2012[57] * Krita remplace Photoshop dans une université parisienne[58] * Canal IRC[59] Julien.D: Krita est un magnifique outil, vraiment. L'interface est simple et puissante, le nombre de brosses est important (et d'autres sont téléchargeables) et il gère parfaitement les tablettes graphiques. Je tiens à souligner la qualité de l'interface et de l'expérience utilisateur, bien que je regrette le fait de ne pas pouvoir ajouter des brosses dans le menu contextuel au clic droit dans un cercle extérieur. J'imagine que soit les artistes ne travaillent pas comme moi, soit c'est un vrai manque qui mériterait d'être corrigé, car je n'ai pas trouvé d'autres défauts à ce logiciel. [image 60: Source : https://krita.org/wp-content/uploads/2014/07/user-interface.jpg] [image 61: Source : https://krita.org/wp-content/uploads/2014/06/kritaosx.jpg] MyPaint : dessin [image 62: Source : http://mypaint.org/assets/discourse/2016-0320-Community_Logo.png] C'est une application graphique facile et rapide pour le dessin numérique * Site officiel[63] * Page wikipédia[64] * Page ubuntu-fr.org[65] * Page framasoft.net[66] * Canal IRC[67] Jehan: Des 3 ténors du dessin sous Linux (GIMP, Krita, MyPaint), MyPaint semble le plus adapté pour se mettre directement au travail. Alors que les deux autres nécessitent de l'apprentissage pour être efficace, MyPaint a une interface bien plus simple et directe : on branche la tablette, on lance, on arrive direct sur une feuille blanche infinie, et on se met à dessiner. Rien de plus simple. On se croirait presque avec une feuille et un crayon! Bien qu'il lui manque quelques fonctionnalités avancées qu'auront les deux autres, il reste tout de même un logiciel de dessin évolué, et passée cette première rencontre, rien ne vous empêchera de continuer à l'utiliser en explorant davantage ses possibilités, notamment son système de brosses très agréables qui ont fait sa popularité. [image 68: Source : http://mypaint.org/assets/pages/2009-03-06-about_mypaint-0.6.jpg] Inkscape, pour le dessin vectoriel [image 69: Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/0d/Inkscape_Logo.svg/langfr-96px-Inkscape_Logo.svg.png] Inkscape est un logiciel libre de dessin vectoriel sous licence GNU GPL et un puissant outil d’édition graphique tout en étant entièrement conforme avec les standards XML, SVG et CSS du W3C. Il offre des outils de texte et de dessin souples comme des courbes de Bézier[70] et spirographiques pour vous aider à réaliser de jolis traits, le tout dans une interface intuitive et en étant compatible avec de nombreux formats. * Site officiel[71] * Article Wikipédia[72] * Page ubuntu-fr.org[73] * Tag inkscape sur linuxfr.org[74] * Sortie d'inkscape 0.91[75] * Canal IRC (en)[76] * Canal IRC (fr)[77] [image 78: Source : http://fc09.deviantart.net/fs43/f/2009/108/8/5/Ayaka_and_Asuna_in_Inkscape_by_halley.png] [image 79: Source : http://www.ocsmag.com/wp-content/uploads/2015/03/inkscape-0.45-photorealistic-car2.png] GIMP : retouche d’images, dessin, composition, … [image 80: Source : http://www.gimp.org/images/news-icons/wilber.png] GIMP, GNU Image Manipulation Program, est un logiciel générique pour la manipulation des images, allant de la retouche photo et composition, jusqu'à la création d'images (dessin, peinture numérique…). Ses capacités sont nombreuses et en font un logiciel surtout destiné aux professionnels et amateurs avertis. Le logiciel est disponible pour de nombreux systèmes d'exploitation (GNU/Linux, OSX, Windows, BSD, Solaris…) et dans plusieurs dizaines de langues. * Site officiel[81] * Page wikipédia[82] * Page ubuntu-fr.org[83] * Canal IRC[84] Jehan: J'ai un avis assez biaisé sur GIMP puisque j'en suis un développeur. Globalement je pense que GIMP est un super logiciel, que ce soit pour l'édition photographique ou le dessin, et surtout qu'il est vraiment une force importante qui fait avancer le logiciel Libre historiquement, à l'origine de nouvelles idées, concepts, et technologies (GTK+, babl et GEGL[85] …). Voir mon interview[86] pour un avis plus détaillé, notamment la seconde partie où je donne des avis subjectifs sur ce qu'apporte GIMP au Logiciel Libre, son utilisation et son futur. [image 87: Source : http://images.libregraphicsworld.org/movies/2015/05/zemarmot/gimp-screenshot-580px.jpg] [image 88: Source : http://jikan.fr/wp-content/uploads/2010/07/GIMP.jpg] Blender : modélisation, animation et jeux en 3D [image 89: Source : http://formationabc.com/ImagesSites/LogoBlender.png] C'est un logiciel libre de modélisation, d’animation et de rendu en 3D. Il dispose de fonctions avancées de modélisation, de sculpture 3D, de dépliage UV, de texturage, de rigging, d’armaturage, d’animation 3D, et de rendu. Il gère aussi le montage vidéo non linéaire, la composition, la création nodale de matériaux, la création d’applications 3D interactives ou de jeux vidéo grâce à son moteur de jeu intégré (le Blender Game Engine), ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. * Site officiel[90] * Page wikipédia[91] * Page ubuntu-fr.org[92] * Canal IRC[93] Jehan: L'un des plus gros succès du Libre né de ce qui fut probablement le premier financement participatif massif de l'histoire organisé sur Internet. Il est dorénavant reconnu professionnellement (je l'ai vu notamment sur les listes de Pôle Emploi des qualifications en logiciel !) et ne cesse de s'améliorer. [image 94: Source : http://dl.illwieckz.net/b/blender/2.72b/20150704-025521.blender-2.72b.png] [image 95: Source : https://i.ytimg.com/vi/p4ngVoGIj1Q/maxresdefault.jpg] ------------------------------------------------------------------------------ Photographier Entangle : contrôle et prise de vue à distance [image 96: Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/45/Rg1024_Camera_Lens.svg/langfr-96px-Rg1024_Camera_Lens.svg.png] Entangle est un logiciel libre de capture et contrôle d'appareil photo numérique (apn) pour environnement graphique GTK. Il utilise la bibliothèque gPhoto pour communiquer avec les APN qui le prennent en charge. Il est possible, comme dans GTKam ou Darktable, de configurer les différents paramètres de prise de vue directement via l'interface, et comme GTKam et DigiKam d'avoir une vue temps réel du viseur avant la capture. Il a l'avantage par rapport à ces deux autres logiciels d'être spécialisé dans la capture et l'interface a donc été optimisée pour cette tâche. * Site officiel[97] * Page wikipédia[98] Jehan: Outil génial pour la capture photographique à distance. Vous branchez votre appareil photo DSLR (en général par câble USB) à votre ordinateur et vous gérer tout le reste depuis l'interface d'Entangle: mise au point, choix des options (ISO, etc.) jusqu'à la capture. Cela est utile notamment lorsque vous souhaitez travailler en touchant le moins possible l'appareil photo, comme la photo astronomique. Une autre utilisation possible est la prise de photo pour animation stopmotion. Entangle commence en effet à acquérir quelques fonctionnalités dans ce sens (onion-skinning notamment). Le logiciel est stable et activement développé. [image 99: Source : http://linux.the-photo-box.net/images/stories/entangle/entangle-1.png] RawTherapee : développement numérique * Site officiel[100] Jehan: On en entend un peu moins parler que Darktable, mais je sais de source de photographe pro utilisant du Libre (Patrick David) qu'il est également bon et utilisé. Et surtout il a un avantage sur Darktable: il est utilisable sous Windows! Nous autres, linuxiens, on s'en fout. Mais ça fait la différence pour beaucoup d'autres. [image 101: Source : https://glanfototucan.files.wordpress.com/2009/12/rawtherapee_2-4-1.jpg] [image 102: Source : http://kbyte.snowpenguin.org/portal/wp-content/uploads/2012/03/rawtherapee_4.0.7.28-1024x753.png] Darktable : développement numérique [image 103: Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7b/Darktable_icon.svg/200px-Darktable_icon.svg.png] Darktable est un gestionnaire de photos libre sous licence GPL v3. Son développeur le décrit comme une table lumineuse ainsi qu'une chambre noire pour les photographes : il gère vos « négatifs numériques » dans une base de données, et permet de les visionner à travers une « table lumineuse zoomable » ou un gestionnaire de fichiers. Il permet également de traiter et de retoucher les images RAW de façon entièrement non destructive. Il est conçu pour le bureau GNOME, et est disponible en français. Il est aussi possible de piloter un appareil photo directement avec le module capture. Le module carte quant à lui permet de géolocaliser ses photos ou de rechercher ces dernières par zone géographique. Enfin, un module diaporama simple permet de présenter ses photos directement depuis l'interface sans les exporter préalablement. À noter que la prochaine version se verra ajouter un module d'impression, ce module est déjà fonctionnel dans la version de développement. L'ensemble forme un logiciel complet tout-en-un pour les photographes. NdM : Le module d'impression est maintenant disponible * Site officiel[104] * Le manuel en français[105] * Page wikipédia[106] * Styles de développement[107] * Sortie de darktable 1.6 sur linuxfr.org[108] * Vidéos en français[109] * La forge du projet[110] Jehan: La référence pour le développement numérique sous Linux. Si vous cherchez un seul logiciel pour développer vos photos raw et que vous ne voulez pas vous poser trop de questions et tester à droite à gauche, ne cherchez plus, vous l'avez trouvé. Un complément de qualité peut être GIMP, bien qu'il est en général à utiliser après Darktable, où vous effectuerez le traitement initial. [image 111: Source : https://aventurereflex.files.wordpress.com/2015/03/darktable-1-6-3.jpg] [image 112: Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/7a/Darktable-1.7-fr.png] Hugin, assemblage de photo Hugin est un logiciel d’assemblage de photographies[113], il sert à faire de la photographie panoramique[114] et de l’imagerie à grande gamme dynamique[115]. Ce logiciel propose divers algorithmes très efficaces pour détecter les points communs de plusieurs images afin de les assembler, les superposer, les déformer, fusionner les recouvrements et uniformiser les expositions. Une fois la détection automatique terminée, il est possible de reprendre manuellement les points de contrôle (ce qui est utile lorsque la prise de vue n’était pas optimale). Hugin propose ensuite plusieurs types de projections et la possibilité de déformer manuellement l’image selon son désir. * Site web d’Hugin[116] Thomas : Je l’utilise depuis près de huit ans maintenant et je ne saurais m’en passer. Certains appareils photos numériques proposent des fonctionnalités intégrées de composition de panoramique par assemblage, mais ils ne peuvent évidemment pas rivaliser avec un logiciel dédié à cette tâche comme Hugin et qui peut bénéficier de la puissance de calcul d’un ordinateur de bureau ! Il fait ce pour quoi il est fait et il le fait très bien ! [image 117: Source : http://dl.illwieckz.net/b/hugin/2014.0.0/20150704-063843.hugin-2014.0.0.png] [image 118: Source : http://dl.illwieckz.net/b/hugin/2014.0.0/20150704-062841.hugin-2014.0.0.png] ffDiaporama pour les montages photos [image 119: Source : http://ffdiaporama.tuxfamily.org/ffdiaporama/wp-content/media/logotitle1.png] ffDiaporama offre une approche alternative à la traditionnelle ligne de temps. Il permet notamment de créer très rapidement un film à partir d'un album photo en ajoutant des effets et transitions. ffDiaporama est une application pour monter et transformer ses films et photos de vacances en film pouvant être visualisés sur smartphone, tablette, TV, iPod, etc. ou être publiés sur le Web. * Site officiel[120] * Page ubuntu-fr.org[121] * Page framasoft.net[122] [image 123: Source : http://static.commentcamarche.net/www.commentcamarche.net/faq/images/34085232-qjELoI03EJbo3RkX.png] [image 124: Source : http://ffdiaporama.tuxfamily.org/ffdiaporama/wp-content/media/017.png] ------------------------------------------------------------------------------ Faire un film La caméra AXIOM AXIOM est une caméra de cinéma OpenHardware construite par le projet Apertus°. Ce dernier est né à l'origine comme un fork des caméras OpenHardware de la société américaine Elphel, Inc.[125]. Les caméras Elphel se sont notamment distinguées en étant retenues par Google pour équiper ses voitures Google Street View. Malheureusement la société Elphel a un penchant pour la vidéo plutôt scientifique, ce qui a conduit certains membres de la communauté à vouloir les détourner de leur but initial, puis plus tard à se mettre à rêver de construire leur propre caméra OpenHardware, destinée à l'image cinéma. Ce projet a pu voir le jour grâce à Sebastian Pichelhofer, ancien employé Elphel qui décida de se consacrer à temps plein à Apertus°. Leur financement participatif[126] en 2014 a connu un gros succès et les premières caméras devraient passer en production très prochainement. * https://en.wikipedia.org/wiki/AXIOM_%28camera%29[127] * http://www.lesnumeriques.com/crowdfunding-axiom-apertus-camera-4k-entierement-open-source-n36108.html[128] [image 129: Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/68/AXIOM-Alpha-prototype-metalab.jpg/1024px-AXIOM-Alpha-prototype-metalab.jpg] Kdenlive [image 130: Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e0/Logo-kdenlive.png/96px-Logo-kdenlive.png] Kdenlive est un éditeur vidéo non-linéaire, permettant de monter sons et images avec divers effets spéciaux. Il bénéficie ainsi de tous les codeurs et décodeurs audio ou vidéo gérés par FFmpeg ou son alternative LibAV. * Site officiel[131] * Page wikipédia[132] * Page ubuntu-fr.org[133] * Canal IRC[134] Jehan: Probablement l'un des plus stables parmi les éditeurs Libres (de réputation du moins), par contre mes essais ne furent pas concluants à cause du manque de fonctionnalités de base. Notamment la non-gestion de la transparence des tracks (il se trouve qu'il faut en fait rajouter une « transition » en « composite » pour y arriver, mais cela me paraît overkill pour une fonctionnalité qui devrait être basique, surtout quand on fait de l'animation d'images). Par contre pour de la vidéo seulement, c'est probablement un très bon logiciel.h Loul: La version Qt4/KDE4 (0.9.10 de 2014) est bien mature et stable (encore que ces promesses dépendent des bibliothèques multimédia sous-jacentes) Les versions Qt5/KF5 apportent le renouveau, la 15.08 apportant plein de nouveautés (effets GPU, colorimétrie simplifiée)… et quelques régressions! Effectivement l'animation n'est pas sa cible d'utilisation, mais avec des retours cela peut rapidement évoluer! [image 135: Source : http://dl.illwieckz.net/b/kdenlive/15.04.1/20150703-085602.kdenlive-15.04.1.png] Openshot [image 136: Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/9/9f/OpenShot_Logo.png] OpenShot Video Editor est un logiciel nouvelle génération de montage vidéo non-linéaire. Il est multi-pistes audio / vidéo / image et permet l'utilisation de transitions et d'effets (audio et vidéo) dans une interface claire et agréable. Il s'adresse à la fois aux débutants et aux personnes exigeantes. * Site officiel[137] * Page wikipédia[138] * Page ubuntu-fr.org[139] * Canal IRC[140] Jehan: Un logiciel qui a le vent en poupe suite à son financement participatif qui a connu un beau succès, il y a 2 ans. Nous sommes cependant toujours en attente du renouveau promis, et mes derniers tests (il y a quelques mois) ne furent pas concluants, notamment à cause de gros problèmes de stabilité (des crashs sur des actions aussi simples qu'importer une vidéo). D'après moi, il n'est pas prêt pour une utilisation pro, mais cela reste tout de même un logiciel à garder à l'œil en espérant qu'il nous réserve des surprises. [image 141: Source : http://www.ubuntugeek.com/wp-content/uploads/2010/03/Spiral-Wipe.png] Pitivi [image 142: Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/Pitivi_icon.png/96px-Pitivi_icon.png] Pitivi est un logiciel libre de montage vidéo. Il peut être utilisé pour réaliser également des diaporamas vidéo en montant aussi bien des petits films (très courants sur les appareils photo actuels), des photos et de la musique. Basé sur Gstreamer, il accepte une multitude de formats multimédia. Son utilisation se veut simple et sa prise en main rapide. Une campagne de financement[143] est toujours en cours pour soutenir son développement très actif avec plein de choses en cours de réécriture et beaucoup de travail sur les briques amont (GStreamer et ses composants orientés montage/édition : GES, NLE). L'un des développeurs alimente son blogue[144] avec l'actualité du projet. Une 3^e bêta est en préparation (aka v0.95)[145]. * Site officiel[146] * Page wikipédia[147] * Page ubuntu-fr.org[148] * Canal IRC[149] Jehan: Un logiciel bien en vue grâce à des développeurs motivés et très actifs ces dernières années, comme en témoigne leur financement en cours. J'ai personnellement eu quelques problèmes de stabilité lors de mes derniers tests (qui datent de quelques mois), ce qui ne me convenait pas (la stabilité étant l'un des points les plus importants). Mais cela reste clairement un logiciel sur lequel il faut garder un œil régulièrement. [image 150: Source : http://pix.louiz.org/o/qJAZe.png] Blender VSE Blender, présenté plus haut comme logiciel de modélisation et animation 3D, a également un module d'édition linéaire, appelé « VSE » (Video Sequencer Editor ), qui permet d'éditer bien entendu des scènes 3D, mais également de la 2D à partir de rushes vidéo ou de dessins. L'éditeur "Node" de Blender est aussi très utilisé pour de la composition d'images et des effets sur de la vidéo. Jehan: À l'heure actuelle, notre éditeur de choix dans la sélection du Libre. Il est très stable, et a vraiment des fonctionnalités avancées. Par exemple le fait de pouvoir créer des "keyframes" (puis éditer les courbes) sur n'importe quel élément de configuration, c'est juste génial. Maintenant il mériterait une simplification pour certaines opérations de base (qui pourraient juste être des "presets" d'opérations plus compliquées), certaines UI améliorées, la gestion du texte pour ajouter des effets de texte aisément directement sur une vidéo, etc. On peut tout faire, mais tout est compliqué. Il souffre particulièrement du fait de ne plus avoir de mainteneur (ce que m'avait dit Ton en mai 2014 déjà, et il fut récemment confirmé[151] que c'était toujours le cas), et donc seuls des correctifs et petites fonctionnalités esthétiques passent, mais pas les grosses fonctionnalités nécessaires. [image 152: Source : http://images.libregraphicsworld.org/movies/2015/05/zemarmot/blender-screenshot-580px.jpg] Cinelerra [image 153: Source : http://doc.ubuntu-fr.org/_media/cinelerra-logo.png] Cinelerra est un logiciel libre de montage audio/vidéo non-linéaire sophistiqué, équivalent aux logiciels propriétaires Adobe Première™, Final Cut™ et Sony Vegas™. Cinelerra est un outil de montage complet, qui peut faire: * des transitions et la possibilité d'en créer de nouvelles de son cru * des effets vidéo complexes qui sont tous « keyframable » * des modifications sur la partie audio du montage, réglages des volumes, effets audio, spatialisation du son * de la composition vidéo de très haut niveau, avec une fonction « masque » permettant de cacher ou rendre transparente des zones de l'image. * Site officiel[154] * Page wikipédia[155] * Page ubuntu-fr.org[156] * Canal IRC[157] Jehan: J'ai déjà donné un avis assez critique sur LinuxFr.org au sujet de cinelerra[158] , il y a quelques temps. Mon avis perso n'a pas vraiment changé, mais simplement je ne l'ai pas réessayé depuis plusieurs années. Depuis, j'ai croisé 2 ou 3 personnes qui me disaient l'utiliser et qu'il leur convenait. Quand on regarde le log du dépôt de source de la version communautaire de cinelerra[159], on constate que ce n'est pas mort, même si ce n'est pas non plus d'une activité débordante. Je ne pense pas réessayer car j'aurais plutôt mes espoirs ailleurs, mais sait-on jamais. Peut-être reviendra-il dans la course ? [image 160: Source : http://doc.ubuntu-fr.org/_media/applications/cinelerra.jpg] Les interfaces de contrôle vidéo Shuttle pro v2 et MCS3 [image 161: Source : https://framapic.org/ZNM8Ncb2xsPb/OMCyyeJJ] Sous kdenlive, une petite interface pour la configurer, dans options/roue de montage, et en avant ! (peut-être faut-il encore s'ajouter au groupe input et/ou écrire une règle udev, mais c'est facilement trouvable). 15 boutons, dont la double molette, avec une moulinette image par image et une bague de fastforward/rewind. Elle marche très bien (et depuis plusieurs années) mais les boutons sont un peu clicky clicky. Elle s'achète pour une centaine d'euros, et c'est bien pratique pour de longues sessions de montage. À noter, sur ce compte github[162], de quoi la faire fonctionner avec Ardour. Éventuellement, il y a de quoi la faire fonctionner avec Kino. 100 euros tout de même, mais c'est moins cher que la MCS3 de JLCooper, qui tape dans les 1000 euros (elle marche également avec kdenlive). [image 163: Source : https://jlcooper.com/_images/_gallery/_photos/jpg/controllers/mcsproseries/mcs3usb.jpg] ------------------------------------------------------------------------------ Quelques exemples de réalisations Les courts métrages en 3D de la Fondation Blender[164] À chaque nouvelle version de Blender, une fonctionnalité importante est ajoutée et est utilisée dans un court-métrage pour montrer les capacités de Blender. * Elephants Dream[165] en 2006 [image 166: Source : https://orange.blender.org/wp-content/themes/orange/images/media/gallery/s5_both.jpg] * Big Buck Bunny[167] et le jeu Yo Frankie![168] en 2008 [image 169: Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c5/Big_buck_bunny_poster_big.jpg/800px-Big_buck_bunny_poster_big.jpg] [image 170: Source : http://www.hdfever.fr/wp-content/uploads/2014/06/bbb-splash.png] * Sintel[171] en 2010 [image 172: Source : https://durian.blender.org/wp-content/uploads/2010/09/B04-Sintel-poster-studies-paint-over.jpg] [image 173: Source : https://i.ytimg.com/vi/gms_prcXwUs/maxresdefault.jpg] * Tears of Steel[174] en 2012 [image 175: Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/70/Tos-poster.png/640px-Tos-poster.png] Le dessin animé ZeMarmot Plusieurs fois présenté sur Linuxfr.org[176], ce projet d'animation totalement libre est mené par Aryeom et Jehan. L'une étant illustratrice et réalisatrice, l'autre développeur Gimp, la production de ce film ZeMarmot génère beaucoup d'amélioration et de nouveaux outils dans Gimp. * Site Officiel du film ZeMarmot[177] * Financement de ZeMarmot[178] [image 179][179] [image 180] Livres illustrés Le Framablog a traduit l'interview d'une illustratrice allemande[181], grande utilisatrice de Krita. Elle l'a notamment utilisé pour les couvertures de la série Les Annales du disque monde de Terry Pratchet. Et vous ? Quelle est votre impression sur les logiciels libres existants dans le domaine de l’art, les utilisez-vous dans un contexte personnel et/ou professionnel, certaines fonctions vous semblent-elles manquantes dans les logiciels libres, quelle impression en avez-vous à l’utilisation ? Si vous utilisez encore des logiciels privateurs, quels sont les critères qui font que vous restez dessus ? Télécharger ce contenu au format Epub[182] Lire les commentaires[183] Liens: [1]: https://linuxfr.org/redirect/94419 (lien) [2]: https://linuxfr.org/redirect/94527 (lien) [3]: http://linuxfr.org/news.atom#r%C3%A9gler-les-couleurs-colorim%C3%A9trie (lien) [4]: http://linuxfr.org/news.atom#colorhug-une-sonde-openhardware (lien) [5]: http://linuxfr.org/news.atom#peindre-ou-dessiner (lien) [6]: http://linuxfr.org/news.atom#tablettes-graphiques-wacom (lien) [7]: http://linuxfr.org/news.atom#alchemy--croquis (lien) [8]: http://linuxfr.org/news.atom#krita--dessin (lien) [9]: http://linuxfr.org/news.atom#mypaint--dessin (lien) [10]: http://linuxfr.org/news.atom#inkscape-pour-le-dessin-vectoriel (lien) [11]: http://linuxfr.org/news.atom#gimp--retouche-dimages-dessin-composition- (lien) [12]: http://linuxfr.org/news.atom#blender--mod%C3%A9lisation-animation-et-jeux-en-3d (lien) [13]: http://linuxfr.org/news.atom#photographier (lien) [14]: http://linuxfr.org/news.atom#entangle--contr%C3%B4le-et-prise-de-vue-%C3%A0-distance (lien) [15]: http://linuxfr.org/news.atom#rawtherapee--d%C3%A9veloppement-num%C3%A9rique (lien) [16]: http://linuxfr.org/news.atom#darktable--d%C3%A9veloppement-num%C3%A9rique (lien) [17]: http://linuxfr.org/news.atom#hugin-assemblage-de-photo (lien) [18]: http://linuxfr.org/news.atom#ffdiaporama-pour-les-montages-photos (lien) [19]: http://linuxfr.org/news.atom#faire-un-film (lien) [20]: http://linuxfr.org/news.atom#la-cam%C3%A9ra-axiom (lien) [21]: http://linuxfr.org/news.atom#kdenlive (lien) [22]: http://linuxfr.org/news.atom#openshot (lien) [23]: http://linuxfr.org/news.atom#pitivi (lien) [24]: http://linuxfr.org/news.atom#blender-vse (lien) [25]: http://linuxfr.org/news.atom#cinelerra (lien) [26]: http://linuxfr.org/news.atom#les-interfaces-de-contr%C3%B4le-vid%C3%A9o-shuttle-pro-v2-et-mcs3 (lien) [27]: http://linuxfr.org/news.atom#quelques-exemples-de-r%C3%A9alisations (lien) [28]: http://linuxfr.org/news.atom#les-courts-m%C3%A9trages-en-3d-de-la-fondation-blender (lien) [29]: http://linuxfr.org/news.atom#le-dessin-anim%C3%A9-zemarmot (lien) [30]: http://linuxfr.org/news.atom#livres-illustr%C3%A9s (lien) [31]: http://linuxfr.org/news.atom#et-vous (lien) [32]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Profil_ICC (lien) [33]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f7777772e68756768736b692e636f6d2f696d672f6c6f676f2e706e67/logo.png (image) [34]: http://www.hughski.com/ (lien) [35]: https://blogs.gnome.org/hughsie/ (lien) [36]: https://github.com/hughski (lien) [37]: http://www.hughski.com/colorhug2.html (lien) [38]: http://www.hughski.com/colorhugplus.html (lien) [39]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f7777772e68756768736b692e636f6d2f696d672f636f6c6f72687567332d6c617267652e6a7067/colorhug3-large.jpg (image) [40]: http://nattosoup.blogspot.fr/2014/06/guest-post-joseph-coco-spyder3-vs.html (lien) [41]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f75706c6f61642e77696b696d656469612e6f72672f77696b6970656469612f656e2f7468756d622f372f37652f5761636f6d5f4c6f676f5f5768697465547970652e7376672f32343470782d5761636f6d5f4c6f676f5f5768697465547970652e7376672e706e67/244px-Wacom_Logo_WhiteType.svg.png (image) [42]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f66722e73686f702e7761636f6d2e65752f696d616765732f61727469636c65732f37616535633037396664623363333130666531323032633232376633366436365f382e6a7067/7ae5c079fdb3c310fe1202c227f36d66_8.jpg (image) [43]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f6672616d616b65792e6f72672f75706c6f6164732f506f727461626c65732f416c6368656d79506f727461626c652e706e67/AlchemyPortable.png (image) [44]: http://al.chemy.org (lien) [45]: http://doc.ubuntu-fr.org/alchemy (lien) [46]: http://www.framasoft.net/article4957.html (lien) [47]: http://svn.al.chemy.org/log.php?repname=Alchemy&path=/Alchemy/&rev=0&sc=0&isdir=1 (lien) [48]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f616c2e6368656d792e6f72672f696d616765732f67616c6c6572792f6d722e2532306d6f2f64726f696477617272696f7230315f7468756d622e6a7067/droidwarrior01_thumb.jpg (image) [49]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f616c2e6368656d792e6f72672f696d616765732f67616c6c6572792f6d722e2532306d6f2f64726f696477617272696f7230325f7468756d622e6a7067/droidwarrior02_thumb.jpg (image) [50]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f63617264616d696e652e686572626573666f6c6c65732e6f72672f446961626c6f74696e2e6a7067/Diablotin.jpg (image) [51]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f616c2e6368656d792e6f72672f696d616765732f67616c6c6572792f4a34736f6e48346e2f4a34736f6e48346e5f7468756d622e706e67/J4sonH4n_thumb.png (image) [52]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f74696d6f74686565676965742e636f6d2f696d616765732f6b726974612f69636f6e2d6b726974614465736b746f7030312e706e67/icon-kritaDesktop01.png (image) [53]: https://krita.org (lien) [54]: https://userbase.kde.org/Krita/fr (lien) [55]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Krita (lien) [56]: http://doc.ubuntu-fr.org/krita (lien) [57]: http://www.toulibre.org/pub/2012-11-24-capitole-du-libre/videos/revoy-krita.mp4 (lien) [58]: http://linuxfr.org/news/remplacement-de-photoshop-par-krita-dans-une-universite-parisienne (lien) [59]: irc://irc.freenode.net/krita (lien) [60]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f6b726974612e6f72672f77702d636f6e74656e742f75706c6f6164732f323031342f30372f757365722d696e746572666163652e6a7067/user-interface.jpg (image) [61]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f6b726974612e6f72672f77702d636f6e74656e742f75706c6f6164732f323031342f30362f6b726974616f73782e6a7067/kritaosx.jpg (image) [62]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f6d797061696e742e6f72672f6173736574732f646973636f757273652f323031362d303332302d436f6d6d756e6974795f4c6f676f2e706e67/2016-0320-Community_Logo.png (image) [63]: http://mypaint.org/ (lien) [64]: https://fr.wikipedia.org/wiki/MyPaint (lien) [65]: http://doc.ubuntu-fr.org/mypaint (lien) [66]: http://www.framasoft.net/article4524.html (lien) [67]: irc://irc.freenode.net/mypaint (lien) [68]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f6d797061696e742e6f72672f6173736574732f70616765732f323030392d30332d30362d61626f75745f6d797061696e742d302e362e6a7067/2009-03-06-about_mypaint-0.6.jpg (image) [69]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f75706c6f61642e77696b696d656469612e6f72672f77696b6970656469612f636f6d6d6f6e732f7468756d622f302f30642f496e6b73636170655f4c6f676f2e7376672f6c616e6766722d393670782d496e6b73636170655f4c6f676f2e7376672e706e67/langfr-96px-Inkscape_Logo.svg.png (image) [70]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Courbe_de_B%C3%A9zier (lien) [71]: https://inkscape.org/fr/ (lien) [72]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Inkscape (lien) [73]: http://doc.ubuntu-fr.org/inkscape (lien) [74]: http://linuxfr.org/tags/inkscape/public (lien) [75]: http://linuxfr.org/news/sortie-d-inkscape-0-91 (lien) [76]: irc://irc.freenode.org/#inkscape (lien) [77]: irc://irc.freenode.org/#inkscape-fr (lien) [78]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f666330392e64657669616e746172742e6e65742f667334332f662f323030392f3130382f382f352f4179616b615f616e645f4173756e615f696e5f496e6b73636170655f62795f68616c6c65792e706e67/Ayaka_and_Asuna_in_Inkscape_by_halley.png (image) [79]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f7777772e6f63736d61672e636f6d2f77702d636f6e74656e742f75706c6f6164732f323031352f30332f696e6b73636170652d302e34352d70686f746f7265616c69737469632d636172322e706e67/inkscape-0.45-photorealistic-car2.png (image) [80]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f7777772e67696d702e6f72672f696d616765732f6e6577732d69636f6e732f77696c6265722e706e67/wilber.png (image) [81]: http://www.gimp.org (lien) [82]: https://fr.wikipedia.org/wiki/GIMP (lien) [83]: http://doc.ubuntu-fr.org/gimp (lien) [84]: irc://irc.gimp.org/#gimp-users (lien) [85]: http://linuxfr.org/news/gegl-0-3-0-et-babl-0-1-12-sont-de-sortie (lien) [86]: http://linuxfr.org/news/entretien-avec-jehan-developpeur-gimp (lien) [87]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f696d616765732e6c696272656772617068696373776f726c642e6f72672f6d6f766965732f323031352f30352f7a656d61726d6f742f67696d702d73637265656e73686f742d35383070782e6a7067/gimp-screenshot-580px.jpg (image) [88]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f6a696b616e2e66722f77702d636f6e74656e742f75706c6f6164732f323031302f30372f47494d502e6a7067/GIMP.jpg (image) [89]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f666f726d6174696f6e6162632e636f6d2f496d6167657353697465732f4c6f676f426c656e6465722e706e67/LogoBlender.png (image) [90]: https://www.blender.org (lien) [91]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Blender (lien) [92]: http://doc.ubuntu-fr.org/blender (lien) [93]: irc://irc.freenode.net/blender (lien) [94]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f646c2e696c6c776965636b7a2e6e65742f622f626c656e6465722f322e3732622f32303135303730342d3032353532312e626c656e6465722d322e3732622e706e67/20150704-025521.blender-2.72b.png (image) [95]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f692e7974696d672e636f6d2f76692f70346e67566f47496a31512f6d617872657364656661756c742e6a7067/maxresdefault.jpg (image) [96]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f75706c6f61642e77696b696d656469612e6f72672f77696b6970656469612f636f6d6d6f6e732f7468756d622f342f34352f5267313032345f43616d6572615f4c656e732e7376672f6c616e6766722d393670782d5267313032345f43616d6572615f4c656e732e7376672e706e67/langfr-96px-Rg1024_Camera_Lens.svg.png (image) [97]: http://entangle-photo.org/ (lien) [98]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Entangle (lien) [99]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f6c696e75782e7468652d70686f746f2d626f782e6e65742f696d616765732f73746f726965732f656e74616e676c652f656e74616e676c652d312e706e67/entangle-1.png (image) [100]: http://rawtherapee.com/ (lien) [101]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f676c616e666f746f747563616e2e66696c65732e776f726470726573732e636f6d2f323030392f31322f72617774686572617065655f322d342d312e6a7067/rawtherapee_2-4-1.jpg (image) [102]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f6b627974652e736e6f7770656e6775696e2e6f72672f706f7274616c2f77702d636f6e74656e742f75706c6f6164732f323031322f30332f72617774686572617065655f342e302e372e32382d31303234783735332e706e67/rawtherapee_4.0.7.28-1024x753.png (image) [103]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f75706c6f61642e77696b696d656469612e6f72672f77696b6970656469612f636f6d6d6f6e732f7468756d622f372f37622f4461726b7461626c655f69636f6e2e7376672f32303070782d4461726b7461626c655f69636f6e2e7376672e706e67/200px-Darktable_icon.svg.png (image) [104]: http://www.darktable.org/ (lien) [105]: https://github.com/darktable-org/darktable/releases/download/release-1.6.0/darktable-usermanual-fr.pdf (lien) [106]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Darktable (lien) 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http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f646c2e696c6c776965636b7a2e6e65742f622f687567696e2f323031342e302e302f32303135303730342d3036333834332e687567696e2d323031342e302e302e706e67/20150704-063843.hugin-2014.0.0.png (image) [118]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f646c2e696c6c776965636b7a2e6e65742f622f687567696e2f323031342e302e302f32303135303730342d3036323834312e687567696e2d323031342e302e302e706e67/20150704-062841.hugin-2014.0.0.png (image) [119]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f6666646961706f72616d612e74757866616d696c792e6f72672f6666646961706f72616d612f77702d636f6e74656e742f6d656469612f6c6f676f7469746c65312e706e67/logotitle1.png (image) [120]: http://ffdiaporama.tuxfamily.org (lien) [121]: http://doc.ubuntu-fr.org/ffdiaporama (lien) [122]: http://www.framasoft.net/article5179.html (lien) [123]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f7374617469632e636f6d6d656e7463616d61726368652e6e65742f7777772e636f6d6d656e7463616d61726368652e6e65742f6661712f696d616765732f33343038353233322d716a454c6f493033454a626f33526b582e706e67/34085232-qjELoI03EJbo3RkX.png (image) [124]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f6666646961706f72616d612e74757866616d696c792e6f72672f6666646961706f72616d612f77702d636f6e74656e742f6d656469612f3031372e706e67/017.png (image) [125]: http://www3.elphel.com/index.php (lien) [126]: https://www.indiegogo.com/projects/axiom-beta-the-first-open-digital-cinema-camera/ (lien) [127]: https://en.wikipedia.org/wiki/AXIOM_(camera) (lien) [128]: http://www.lesnumeriques.com/crowdfunding-axiom-apertus-camera-4k-entierement-open-source-n36108.html (lien) [129]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f75706c6f61642e77696b696d656469612e6f72672f77696b6970656469612f636f6d6d6f6e732f7468756d622f362f36382f4158494f4d2d416c7068612d70726f746f747970652d6d6574616c61622e6a70672f3130323470782d4158494f4d2d416c7068612d70726f746f747970652d6d6574616c61622e6a7067/1024px-AXIOM-Alpha-prototype-metalab.jpg (image) [130]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f75706c6f61642e77696b696d656469612e6f72672f77696b6970656469612f636f6d6d6f6e732f7468756d622f652f65302f4c6f676f2d6b64656e6c6976652e706e672f393670782d4c6f676f2d6b64656e6c6976652e706e67/96px-Logo-kdenlive.png (image) [131]: https://kdenlive.org (lien) [132]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Kdenlive (lien) [133]: http://doc.ubuntu-fr.org/kdenlive (lien) [134]: irc://irc.freenode.net/kdenlive (lien) [135]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f646c2e696c6c776965636b7a2e6e65742f622f6b64656e6c6976652f31352e30342e312f32303135303730332d3038353630322e6b64656e6c6976652d31352e30342e312e706e67/20150703-085602.kdenlive-15.04.1.png (image) [136]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f75706c6f61642e77696b696d656469612e6f72672f77696b6970656469612f66722f392f39662f4f70656e53686f745f4c6f676f2e706e67/OpenShot_Logo.png (image) [137]: http://www.openshot.org/ (lien) [138]: https://fr.wikipedia.org/wiki/OpenShot_Video_Editor (lien) [139]: http://doc.ubuntu-fr.org/openshot (lien) [140]: irc://irc.freenode.net/openshot (lien) [141]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f7777772e7562756e74756765656b2e636f6d2f77702d636f6e74656e742f75706c6f6164732f323031302f30332f53706972616c2d576970652e706e67/Spiral-Wipe.png (image) [142]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f75706c6f61642e77696b696d656469612e6f72672f77696b6970656469612f636f6d6d6f6e732f7468756d622f352f35312f5069746976695f69636f6e2e706e672f393670782d5069746976695f69636f6e2e706e67/96px-Pitivi_icon.png (image) [143]: http://fundraiser.pitivi.org/ (lien) [144]: http://jeff.ecchi.ca/blog/category/pitivi/ (lien) [145]: http://jeff.ecchi.ca/blog/2015/06/11/the-war-against-deadlocks-part-1-the-story-of-our-new-thread-safe-mixing-elements-implementation/#comment-24161 (lien) [146]: http://www.pitivi.org (lien) [147]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Pitivi (lien) [148]: http://doc.ubuntu-fr.org/pitivi (lien) [149]: irc://irc.freenode.net/pitivi (lien) [150]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f7069782e6c6f75697a2e6f72672f6f2f714a415a652e706e67/qJAZe.png (image) [151]: https://twitter.com/tonroosendaal/status/594901573647671296 (lien) [152]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f696d616765732e6c696272656772617068696373776f726c642e6f72672f6d6f766965732f323031352f30352f7a656d61726d6f742f626c656e6465722d73637265656e73686f742d35383070782e6a7067/blender-screenshot-580px.jpg (image) [153]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f646f632e7562756e74752d66722e6f72672f5f6d656469612f63696e656c657272612d6c6f676f2e706e67/cinelerra-logo.png (image) [154]: http://cinelerra.org (lien) [155]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Cinelerra (lien) [156]: http://doc.ubuntu-fr.org/cinelerra (lien) [157]: irc://irc.freenode.net/cinelerra (lien) [158]: http://linuxfr.org/nodes/103229/comments/1560294 (lien) [159]: http://git.cinelerra-cv.org/gitweb?p=CinelerraCV.git;a=log (lien) [160]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f646f632e7562756e74752d66722e6f72672f5f6d656469612f6170706c69636174696f6e732f63696e656c657272612e6a7067/cinelerra.jpg (image) [161]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f6672616d617069632e6f72672f5a4e4d384e636232787350622f4f4d437979654a4a/OMCyyeJJ (image) [162]: https://github.com/1div0/Shuttle (lien) [163]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f6a6c636f6f7065722e636f6d2f5f696d616765732f5f67616c6c6572792f5f70686f746f732f6a70672f636f6e74726f6c6c6572732f6d637370726f7365726965732f6d6373337573622e6a7067/mcs3usb.jpg (image) [164]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Fondation%20Blender (lien) [165]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Elephants%20Dream (lien) [166]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f6f72616e67652e626c656e6465722e6f72672f77702d636f6e74656e742f7468656d65732f6f72616e67652f696d616765732f6d656469612f67616c6c6572792f73355f626f74682e6a7067/s5_both.jpg (image) [167]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Big%20Buck%20Bunny (lien) [168]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Yo%20Frankie! (lien) [169]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f75706c6f61642e77696b696d656469612e6f72672f77696b6970656469612f636f6d6d6f6e732f7468756d622f632f63352f4269675f6275636b5f62756e6e795f706f737465725f6269672e6a70672f38303070782d4269675f6275636b5f62756e6e795f706f737465725f6269672e6a7067/800px-Big_buck_bunny_poster_big.jpg (image) [170]: http://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f7777772e686466657665722e66722f77702d636f6e74656e742f75706c6f6164732f323031342f30362f6262622d73706c6173682e706e67/bbb-splash.png (image) [171]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Sintel (lien) [172]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f64757269616e2e626c656e6465722e6f72672f77702d636f6e74656e742f75706c6f6164732f323031302f30392f4230342d53696e74656c2d706f737465722d737475646965732d7061696e742d6f7665722e6a7067/B04-Sintel-poster-studies-paint-over.jpg (image) [173]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f692e7974696d672e636f6d2f76692f676d735f707263587755732f6d617872657364656661756c742e6a7067/maxresdefault.jpg (image) [174]: https://fr.wikipedia.org/wiki/Tears%20of%20Steel (lien) [175]: http://img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f75706c6f61642e77696b696d656469612e6f72672f77696b6970656469612f636f6d6d6f6e732f7468756d622f372f37302f546f732d706f737465722e706e672f36343070782d546f732d706f737465722e706e67/640px-Tos-poster.png (image) [176]: http://linuxfr.org/users/jehan/journaux/presentation-du-projet-film-d-animation-zemarmot-et-appel-a-musiciens (lien) [177]: http://film.zemarmot.net/fr (lien) [178]: https://www.tipeee.com/zemarmot (lien) [179]: https://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f66696c6d2e7a656d61726d6f742e6e65742f696d616765732f5a654d61726d6f745f43726f776466756e64696e672e6a7067/ZeMarmot_Crowdfunding.jpg (image) [180]: https://img.linuxfr.org/img/687474703a2f2f66696c6d2e7a656d61726d6f742e6e65742f696d616765732f73796e6f707369732f647265616d2e6a7067/dream.jpg (image) [181]: http://framablog.org/2015/06/16/illustrer-le-disque-monde-avec-du-logiciel-libre-lexemple-allemand/ (lien) [182]: https://linuxfr.org/news/l-expression-graphique-sous-gnu-linux-0f936fc0-c98b-47bd-a083-19db11405e12.epub (lien) [183]: https://linuxfr.org/news/l-expression-graphique-sous-gnu-linux-0f936fc0-c98b-47bd-a083-19db11405e12#comments (lien)